Gegner durchschauen II: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich. | {{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich. |
Version vom 21. August 2014, 00:29 Uhr
Gegner durchschauen II | |
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⇐ Empathie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Schwierigkeit: GW
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Gegner durchschauen II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe und der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.
Voraussetzung: Meisterschaft Gegner durchschauen I
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 113