Gesundes Misstrauen: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
 
Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.

Version vom 6. Januar 2019, 00:13 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gesundes Misstrauen
 ⇐ Entschlossenheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Gesundes Misstrauen (Konkrete Meisterschaft (Entschlossenheit, Schwelle 3) ▪ Bonus auf das Durschauen von Lügen und Illusionen) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Entschlossenheit.

Der Abenteurer hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine Wahrnehmung-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.