Schnellschütze II: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
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Der Zeitaufwand für das [[Bereitmachen]] einer [[Schusswaffe]] sinkt um insgesamt 2 Ticks. | Der Zeitaufwand für das [[Bereitmachen]] einer [[Schusswaffe]] sinkt um insgesamt 2 Ticks. | ||
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− | + | |Primär=Ja | |
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:04 Uhr
Schnellschütze II | |
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⇐ Schusswaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Schnellschütze I
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Schnellschütze II (Konkrete Meisterschaft (Schusswaffen, Schwelle 3) ▪ Passiv; -2 WGS) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Zeitaufwand für das Bereitmachen einer Schusswaffe sinkt um insgesamt 2 Ticks.
Schnellschütze II wird beeinflusst durch…
Schnellladen (Konkrete Meisterschaft)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 99