Schmerzimmunität (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] [[Schmerzresistenz]] bei [[Abenteurer]]n.
 
Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] [[Schmerzresistenz]] bei [[Abenteurer]]n.

Aktuelle Version vom 7. Januar 2019, 15:03 Uhr

Schmerzimmunität (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 
Art Resistenz

Beeinflusst… Wundabzug

Schmerzimmunität (Gegnermerkmal (Resistenz) ▪ Keinerlei Wundabzüge) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.


Im Splitterwiki sind aktuell 72 Wesen mit dem Merkmal Schmerzimmunität erfasst.


Das Wesen spürt keinen Schmerz. Es erleidet keinerlei Wundabzüge.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Schmerzresistenz bei Abenteurern.

Wesen mit Schmerzimmunität (Merkmal):

Ankuumakrabbe, Ar'Echid, Aschling, Baumskorpion, Bluthund, Blutrichter, Dornenritter der Wilden Jagd, Dornling, Drachenschildkröte, Dämmerweide, Eisriese, Feldherr der Götter, Felsdjinn, Felsling, Felsriese, Finsterwasser, Flammling, Furchtbringer, Gamji, Gargyl, Geisterhafter Krieger, Geistertier, Giftfang, Gnureißer, Guishengui, Göttlicher Beschützer, Göttlicher Rächer, Göttlicher Wächter, Himmelsqualle, Irrlicht, Knochenschänder, Krogaru, Long Fang, Mardxar, Mittelstarker Dämon des Kampfes, Moumokari, Mumie, Oni, Oreade, Peitschenranken, Phantom, Poltergeist, Rakshaza, Riesenkraken, Salzkristallgolem, Samathia die Strahlende, Sandwächter, Schwacher Dämon des Kampfes, Sengende Meute, Seuchenbringer… weitere Ergebnisse

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 265