Gesundes Misstrauen: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. | Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. | ||
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Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:08 Uhr
Gesundes Misstrauen | |
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⇐ Entschlossenheit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Gesundes Misstrauen (Konkrete Meisterschaft (Entschlossenheit, Schwelle 3) ▪ Bonus auf das Durschauen von Lügen und Illusionen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Gesundes Misstrauen erfasst.
Der Abenteurer hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine Wahrnehmung-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.