Aufmerksam: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer hat die Begabung, schnell seine Umgebung zu erfassen. Wenn er einen Raum betritt, kann er sofort eine [[Wahrnehmung]]-Probe (Schwierigkeit 20) ablegen. Sucht er später in diesem Raum nach Fallen, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf das Entdecken.
 
Der Abenteurer hat die Begabung, schnell seine Umgebung zu erfassen. Wenn er einen Raum betritt, kann er sofort eine [[Wahrnehmung]]-Probe (Schwierigkeit 20) ablegen. Sucht er später in diesem Raum nach Fallen, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf das Entdecken.
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 128
 

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:15 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Aufmerksam
 ⇐ Schlösser und Fallen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Aufmerksam (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 1) ▪ Bonus auf das Entdecken von Fallen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Schlösser und Fallen


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Aufmerksam erfasst.



Der Abenteurer hat die Begabung, schnell seine Umgebung zu erfassen. Wenn er einen Raum betritt, kann er sofort eine Wahrnehmung-Probe (Schwierigkeit 20) ablegen. Sucht er später in diesem Raum nach Fallen, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf das Entdecken.


Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 128