Magische Tricks: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer kennt sich gut mit magischen Fallen aus. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf das Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen.  
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 128
 

Aktuelle Version vom 18. Januar 2019, 14:19 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Magische Tricks
 ⇐ Schlösser und Fallen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Magische Tricks (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 3) ▪ Bonus auf Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Schlösser und Fallen


Der Abenteurer kennt sich gut mit magischen Fallen aus. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf das Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen.

Voraussetzung
Fertigkeitspunkte Arkane Kunde 6

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 128