Leuchtfeuer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse |Aufmunterung=Nein |Man…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Community Beitrag aktiv=Nein “ durch „“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft | ||
|Kurzbeschreibung=Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse | |Kurzbeschreibung=Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse | ||
+ | |Profilbild=Leuchtfeuer Paburo-san.jpg | ||
|Aufmunterung=Nein | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
Zeile 13: | Zeile 14: | ||
Die magischen Flammen des Zauberers brennen besonders hell. Flammen verursachende Feuerzauber des Zauberers erhöhen, sofern er dies wünscht, die [[Lichtverhältnis]]se für ihre Wirkungsdauer im Umkreis. | Die magischen Flammen des Zauberers brennen besonders hell. Flammen verursachende Feuerzauber des Zauberers erhöhen, sofern er dies wünscht, die [[Lichtverhältnis]]se für ihre Wirkungsdauer im Umkreis. | ||
− | |||
{{Listen | {{Listen | ||
|Listen=WAHR | |Listen=WAHR | ||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
− | |||
|Keine Standard-Liste=Nein | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |Quellenangaben={{Quelle |
Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 20:17 Uhr
Leuchtfeuer | |
---|---|
⇐ Feuermagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Beeinflusst: Lichtverhältnis
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Leuchtfeuer (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 1) ▪ Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Die magischen Flammen des Zauberers brennen besonders hell. Flammen verursachende Feuerzauber des Zauberers erhöhen, sofern er dies wünscht, die Lichtverhältnisse für ihre Wirkungsdauer im Umkreis.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 67