Merkmal: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 21:41 Uhr
Merkmal | |
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⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ | |
Das Regelsystem von Splittermond definiert zwei wesentliche Arten von Merkmalen:
- Waffenmerkmale - ein Merkmal, über das eine Waffe (oder Rüstung/Schild) verfügt
- Gegnermerkmale - ein Merkmal, über das ein Wesen (Gegner/Monster) verfügt
Im Regeltext werden beide Arten oft einfach nur Merkmal genannt.
Darüber hinaus spricht das Regelsystem auch von:
- Charaktermerkmalen - nicht mit Werten versehene Eigenschaften von Abenteurern wie Haarfarbe, Hautfarbe etc.
- Körpermerkmale - allgemeine körperliche Eigenschaften, die i.d.R. einer Rasse fest zugeordnet werden.
Mitunter werden in den Regeltexten auch die Mondzeichen, Stärken und die Schwächen als Merkmale eines Charakters bezeichnet. Beispielsweise kann ein Abenteurer mit einer gelungenen Empathie-Probe, dominierende Charaktermerkmale seines Gegenübers zu erkennen (siehe Splittermond: Die Regeln S. 113).