Scharfes Gehör: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Ohren des [[Abenteurer]]s nehmen selbst leiseste Geräusche wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, wenn das Gehör betroffen ist. | Die Ohren des [[Abenteurer]]s nehmen selbst leiseste Geräusche wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, wenn das Gehör betroffen ist. |
Version vom 8. Februar 2019, 18:16 Uhr
Scharfes Gehör | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Nur bei Generierung wählbar |
Beeinflusst… | Wahrnehmung |
Scharfes Gehör (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Scharfes Gehör“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Scharfes Gehör erfasst.
Die Ohren des Abenteurers nehmen selbst leiseste Geräusche wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, wenn das Gehör betroffen ist.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73