Vampir: Unterschied zwischen den Versionen
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|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | ||
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− | |Monstergrad=4 | + | |Monstergrad Einzelgegner=4 |
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|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus) | |Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus) | ||
|Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild | |Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild | ||
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|Beute=Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) | |Beute=Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) | ||
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− | {{ | + | {{Kurzinfo}} ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch [[Vampir, minderer|Mindere Vampire]]. |
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Aktuelle Version vom 9. September 2020, 20:41 Uhr
Vampir | |
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Steckbrief: Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Überall |
Monstergrad Einzelgegner | 4 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Feenwesen ▪ Schattenwesen ▪ Untoter ▪ Vampir |
Beute | Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) |
Zauber | Blitzschlag ▪ Dunkelheit ▪ Einstellung verschlechtern ▪ Gedankenschutz ▪ Geschoss verzaubern ▪ Kettenblitz ▪ Leichtes Ziel ▪ Levitieren ▪ Magischer Panzer ▪ Schadenswelle ▪ Schattenwaffe ▪ Sprung ▪ Stoß ▪ Suggestion ▪ Verstummen ▪ Windschild |
Meisterschaft | Ausfall ▪ Blutbad ▪ Durchschlagendes Geschoss ▪ Eiserne Konzentration ▪ Eiserner Wille ▪ Herz des Zerstörers ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
Gegnermerkmal | Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Gegnermerkmal Furchterregend | 30 |
Vampir (Art) ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch Mindere Vampire.
Zugehörig zu Vampir
Wesen
Unterart: Minderer Vampir (Blutgierige,
von niederen Instinkten gesteuerte Bestie)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 174-176