Vampir: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=In Blutsauger verwandelte Wesen | |Kurzbeschreibung=In Blutsauger verwandelte Wesen | ||
|Profilbild=Vampir DonTranes.png | |Profilbild=Vampir DonTranes.png | ||
+ | |Offizielles Bild publiziert=Nein | ||
+ | |Ohne Regelwerte=Nein | ||
+ | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
+ | |Habitat=Boden | ||
+ | |Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
+ | |Terrain=Überall (Terrain) | ||
+ | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | ||
+ | |Ware=Nein | ||
+ | |Monstergrad Einzelgegner=4 | ||
+ | |Monstergrad Gruppengegner=2 | ||
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus) | |Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus) | ||
|Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild | |Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild | ||
|Meisterschaft=Ausfall, Blutbad, Durchschlagendes Geschoss, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Herz des Zerstörers, Umklammern, Willensbrecher | |Meisterschaft=Ausfall, Blutbad, Durchschlagendes Geschoss, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Herz des Zerstörers, Umklammern, Willensbrecher | ||
|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | ||
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Aktuelle Version vom 9. September 2020, 20:41 Uhr
Vampir | |
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Steckbrief: Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Überall |
Monstergrad Einzelgegner | 4 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Feenwesen ▪ Schattenwesen ▪ Untoter ▪ Vampir |
Beute | Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) |
Zauber | Blitzschlag ▪ Dunkelheit ▪ Einstellung verschlechtern ▪ Gedankenschutz ▪ Geschoss verzaubern ▪ Kettenblitz ▪ Leichtes Ziel ▪ Levitieren ▪ Magischer Panzer ▪ Schadenswelle ▪ Schattenwaffe ▪ Sprung ▪ Stoß ▪ Suggestion ▪ Verstummen ▪ Windschild |
Meisterschaft | Ausfall ▪ Blutbad ▪ Durchschlagendes Geschoss ▪ Eiserne Konzentration ▪ Eiserner Wille ▪ Herz des Zerstörers ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
Gegnermerkmal | Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Gegnermerkmal Furchterregend | 30 |
Vampir (Art) ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch Mindere Vampire.
Zugehörig zu Vampir
Wesen
Unterart: Minderer Vampir (Blutgierige,
von niederen Instinkten gesteuerte Bestie)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 174-176