Gejagt!: Unterschied zwischen den Versionen
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|Handlungselement=Recherche (Handlungselement) | |Handlungselement=Recherche (Handlungselement) | ||
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|Handlungselement=Reise (Handlungselement) | |Handlungselement=Reise (Handlungselement) | ||
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|Handlungselement=Urban (Handlungselement) | |Handlungselement=Urban (Handlungselement) | ||
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2020, 06:34 Uhr
Gejagt! |
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Steckbrief: Abenteuer, 08.10.2015, 19, Abenteuer-Hauptreihe, offiziell ▪ Gruppenabenteuer in Gondalis (Mertalia) aus der Anthologie: Unter Wölfen |
Enthalten in Unter Wölfen Publikations-Reihe Abenteuer-Hauptreihe Publikations-Nummer 03.1 Kanon offiziell Erscheinungsdatum 08.10.2015 Seitenzahl 1919 S. <br /> |
Autor:innen Lars Reißig Redakteur:innen Uli Lindner ▪ Stefan Unteregger |
Handlungsorte Gondalis ▪ Mertalischer Städtebund |
Heldengrad Suchender Genre Detektivszenario ▪ Stadtabenteuer |
Das Abenteuer Gejagt! (Abenteuer) ist in der Dragorea-Anthologie Unter Wölfen erschienen.
Klappentext und Information
In Gejagt! gilt es, einen in Gondalis verschwundenen Gnom zu finden. Das wäre an sich nichts Besonderes, werden doch von den Banden der Stadt immer wieder Personen entführt, um sie gegen Lösegeld freizugeben – doch diesmal scheint etwas anderes dahinter zu stecken. Denn ein finsterer Kult sucht mit Hilfe eines mysteriösen Bluthundes nach Splitterträgern und so können auch die Abenteurer schnell von Jägern zu Gejagten werden.
Beiträge zu Gejagt!
Rezension
MadMonkeySquad schreibt (YouTube ▪ 14.12.2015 )
WARNUNG: Wir sind alle Erwachsen und von daher kann dieses Spiel Gewalt, Sexuelle Handlungen, Glücksspiel, Diskriminierung und Drogen thematisieren, sowie eine vulgäre Sprache beinhalten. Ich habe euch gewarnt!
Autorenkommentar
Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.10.2015 )
Eine meiner Hauptprämissen in "Gejagt!" war es hingegen, die Abenteurer explizit als Splitterträger anzuspielen - auch wenn sie das ingame vielleicht (noch) gar nicht mitbekommen. Das ist der - zugegeben kleine - Twist im ansonsten bewusst klassischen Konzept.