Gleichgewichtssinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Abenteurer]] hat eine ausgezeichnete Körperbeherrschung. Jede Fertigkeitsprobe, um auf den Beinen zu bleiben oder zu balancieren, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. | Der [[Abenteurer]] hat eine ausgezeichnete Körperbeherrschung. Jede Fertigkeitsprobe, um auf den Beinen zu bleiben oder zu balancieren, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:30 Uhr
Gleichgewichtssinn | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Jederzeit einfach wählbar |
Beeinflusst… | Akrobatik ▪ Athletik |
Gleichgewichtssinn (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Gleichgewichtssinn“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Gleichgewichtssinn erfasst.
Der Abenteurer hat eine ausgezeichnete Körperbeherrschung. Jede Fertigkeitsprobe, um auf den Beinen zu bleiben oder zu balancieren, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72