Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. November 2024, 17:47 Uhr
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Steckbrief: Riesenskorpione ▪ Art ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 ▪ Beute (Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25)) ▪ Gift (Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz) | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Ar'Echid (Art ▪ Gift) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 6 |
Typus | Monster ▪ Spinnentier |
Monstergrad | 4/3 |
Zauber | Verstummen ▪ Furcht ▪ Magische Fessel ▪ Schlaf ▪ Lähmung |
Meisterschaft | Umklammern ▪ Willensbrecher ▪ Mauerstürmer |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Gift Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz ▪ Hitzeresistenz 2 ▪ Koloss 2 ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar |
Beute | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |