Xarsha die Blutige: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Einzelperson
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|Kurzbeschreibung=Assassinin der Jaguarkrieger, die in Arakea und der Smaragdküste tätig ist
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|GehörtZu=Jaguardschungel, Quatikul, Jaguarkrieger
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Xarsha die Blutige AramisFraino.jpg
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|Offizielles Bild publiziert=Nein
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|GehörtZu=Jaguardschungel
|Weißer Fleck=Nein
|Rasse=Jaguarkrieger
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|Geschlecht=Weiblich
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|Kurzcharakteristik=silbernes Fell mit schwarzen Flecken
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|Dramatis Persona=Ja
|Geburtsjahr=952
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|Unbekanntes Todesjahr=Nein
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|Meisterschaft=Antäuschen II, Ausweichbewegungen, Bevorzugte Gestalt, Dickschädel, Freiheit der Form, Gezielte Schüsse II, Lautlosigkeit, Meister mit zwei Waffen, Meisterhafte Balance, Meisterschuss, Nachtsicht (Schattenmagie), Niemand war hier, Schmerzwiderstand II, Stehaufmännchen, Unbeirrbar, Unermüdlicher Verfolger, Verbessertes Umreißen, Verhüllung der Form, Verwirrung, Vorstürmen, Zielschuss, Überraschungsangriff III
|Zauber=Bestienform, Bärenstärke, Dunkelheit, Furcht, Schattensprung, Schlaf, Sprungbeine, Steinhaut, Verhüllung, Verstummen, Vogelform
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|Gegnermerkmal=Schmerzresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal)
|Beute=zwei Navirkrallen Q7 (je Schaden +2, WGS -1, verbesserter Kritischer Schaden, Wandelbarkeit; je 319 L), Albenbogen Q4 (Schaden +2, WGS-1; 106 L), Leichte Kettenrüstung Q6 (Tickzuschlag -1, SR +1, Behinderung -1; 222 L)
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{{Kurzinfo}} ist eine freie und ungebundene [[Jaguarkrieger]]in, die sich als Kopfgeldjägerin und Auftragsmörderin verdingt. Üblicherweise kann man sie in ganz [[Arakea]] und in den Dschungeln der [[Smaragdküste]] antreffen. Sie ist eine Anhängerin der finsteren Gottheit [[Quatikul]].


Sie behandelt die von ihr angenommen Aufträge als eben solche, geht dabei sehr professionell vor und blendet Emotionen oder die eigene Meinung aus. Persönliche Bindungen oder gar Fehden, die einen Einfluss auf ihre Arbeit haben könnten, vermeidet sie gänzlich. Xarsha hat sich in den letzten Jahrzehnten durch ihre außergewöhnlich präzise und schnelle Arbeit in den entsprechenden Kreisen einen herausragenden Ruf und zahlreiche Kontakte erarbeitet.
Sie behandelt die von ihr angenommen Aufträge als eben solche, geht dabei sehr professionell vor und blendet Emotionen oder die eigene Meinung aus. Persönliche Bindungen oder gar Fehden, die einen Einfluss auf ihre Arbeit haben könnten, vermeidet sie gänzlich. Xarsha hat sich in den letzten Jahrzehnten durch ihre außergewöhnlich präzise und schnelle Arbeit in den entsprechenden Kreisen einen herausragenden Ruf und zahlreiche Kontakte erarbeitet.
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2025, 14:29 Uhr


Icon Vorlage Person dunkel 64.png
Xarsha die Blutige
Xarsha die Blutige AramisFraino.jpg

Xarsha die Blutige Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Assassinin der Jaguarkrieger ▪ Einzelperson ▪ Jaguarkrieger, Weiblich, *952 LZ, silbernes Fell mit schwarzen Flecken

RasseJaguarkrieger
GeschlechtWeiblich
Kurzcharakteristiksilbernes Fell mit schwarzen Flecken

Geburtsjahr952

Xarsha die Blutige (Einzelperson) ist eine freie und ungebundene Jaguarkriegerin, die sich als Kopfgeldjägerin und Auftragsmörderin verdingt. Üblicherweise kann man sie in ganz Arakea und in den Dschungeln der Smaragdküste antreffen. Sie ist eine Anhängerin der finsteren Gottheit Quatikul.

Sie behandelt die von ihr angenommen Aufträge als eben solche, geht dabei sehr professionell vor und blendet Emotionen oder die eigene Meinung aus. Persönliche Bindungen oder gar Fehden, die einen Einfluss auf ihre Arbeit haben könnten, vermeidet sie gänzlich. Xarsha hat sich in den letzten Jahrzehnten durch ihre außergewöhnlich präzise und schnelle Arbeit in den entsprechenden Kreisen einen herausragenden Ruf und zahlreiche Kontakte erarbeitet.

Gegnerwerte


ZauberVerhüllungBärenstärkeDunkelheitBestienformVogelformVerstummenFurchtSchlafSchattensprungSteinhautSprungbeine
MeisterschaftVorstürmenLautlosigkeitÜberraschungsangriff IIIMeister mit zwei WaffenDickschädelSchmerzwiderstand IIStehaufmännchenMeisterhafte BalanceVerwirrungVerbessertes UmreißenFreiheit der FormZielschussGezielte Schüsse IIMeisterschussAusweichbewegungenUnbeirrbarNiemand war hierUnermüdlicher VerfolgerBevorzugte GestaltVerhüllung der FormNachtsichtAntäuschen II
MerkmaleSchmerzresistenz  ▪ Taktiker 
Beutezwei Navirkrallen Q7 (je Schaden +2, WGS -1, verbesserter Kritischer Schaden, Wandelbarkeit; je 319 L), Albenbogen Q4 (Schaden +2, WGS-1; 106 L), Leichte Kettenrüstung Q6 (Tickzuschlag -1, SR +1, Behinderung -1; 222 L)

Quellen

Feinde & Schurken: 129-132