Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen
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|Basistyp=Art | |Basistyp=Art | ||
|Kurzbeschreibung=Riesenskorpione | |Kurzbeschreibung=Riesenskorpione | ||
|Profilbild=Ar'Echid | |Rubrik=Gifte | ||
|GehörtZu=Skorpiontal, Surmakar | |||
|Weißer Fleck=Nein | |||
|Profilbild=Bing Copilot Designer Ar'Echid.png | |||
|Offizielles Bild publiziert=Nein | |Offizielles Bild publiziert=Nein | ||
|Habitat=Boden | |Habitat=Boden | ||
|Landschaftszone=Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Wüste & Savanne | ||
|Terrain=Ruine (Terrain),Wüste (Terrain) | |Terrain=Ruine (Terrain), Wüste (Terrain) | ||
|Größenklasse=6 | |Größenklasse=6 | ||
|Artentypus=Monster (Typus), Spinnentier (Typus) | |||
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|Monstergrad Gruppengegner=3 | |Monstergrad Gruppengegner=3 | ||
| | |Meisterschaft=Mauerstürmer (Meisterschaft), Umklammern, Willensbrecher | ||
|Zauber=Furcht, Lähmung, Magische Fessel, Schlaf, Verstummen | |||
|Beute=Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) | |Beute=Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) | ||
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Aktuelle Version vom 16. März 2025, 19:06 Uhr
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Steckbrief: Riesenskorpione ▪ Art (Gifte) ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 ▪ Beute (Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25)) | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Ar'Echid (Art) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 6 |
Typus | Monster ▪ Spinnentier |
Monstergrad | 4/3 |
Zauber | Verstummen ▪ Furcht ▪ Magische Fessel ▪ Schlaf ▪ Lähmung |
Meisterschaft | Umklammern ▪ Willensbrecher ▪ Mauerstürmer |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Gift Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz ▪ Hitzeresistenz 2 ▪ Koloss 2 ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar |
Beute | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |