Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ==Kein Objektschaden im Kampf== | ||
+ | In einem Kampf erleiden Rüstungen üblicherweise keinen [[Schaden]]: [[Angriff]]e richten sich gegen den Gegner, nicht gegen die Ausrüstung. Solange der Kämpfer also seinen Gegner attackiert, spielen Härte und Haltbarkeit von Rüstungen keine Rolle – hier wird ohnehin gezielt auf Schwachstellen geschlagen. Härte und Haltbarkeit kommen erst zum Tragen, wenn gezielt Objekte beschädigt werden sollen. | ||
+ | |} | ||
+ | ==Autoren-Kommentare== | ||
+ | {{Autoren-Kommentar | ||
+ | |Titel=VTD auch: Weniger Schwachstellen | ||
+ | |Text=Den Verteidigungs-Bonus von Rüstungen kannst du dir auch damit erklären, dass der Angreifer schwieriger Schwachstellen in der Rüstung findet - daher ist sein Angriff erschwert. | ||
+ | |Autor=Noldorion | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=10.10.2013 | ||
+ | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=33.msg17096#msg17096 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Autoren-Kommentar | ||
+ | |Titel= | ||
+ | |Text= | ||
+ | |Autor= | ||
+ | |Ort= | ||
+ | |Datum= | ||
+ | |URL= | ||
+ | }} |
Version vom 8. November 2014, 13:56 Uhr
...schade, hier fehlt noch eine Einleitung.
Übersicht aller 24 Rüstungen
Rüstung Mindestattribute |
VTD+ | SR | Beh. | Tick+ | Merkmale (Preis, Last) |
---|---|---|---|---|---|
Fellrüstung, leicht STÄ 1 |
Kälteschutz ▪ Primitiv (Preis: 3 L, Last: 2) | ||||
Fellrüstung, mittel STÄ 1 |
1 | 2 | 0 | 1 | Primitiv (Preis: 4 L, Last: 3) |
Fellrüstung, schwer STÄ 2 |
Wattiert (Preis: 5 L, Last: 4) | ||||
Gestechrüstung STÄ 4 |
Reiterrüstung ▪ Wattiert (Preis: 50 L, Last: 6) | ||||
Jagodenpanzer STÄ 1 |
Reiterrüstung ▪ Stabil (Preis: 11 L, Last: 4) | ||||
Kettenrüstung, leicht STÄ 2 |
2 | 2 | 1 | 1 | Preis: 12 L (Last: 4) |
Kettenrüstung, mittel STÄ 2 |
Standfestigkeit (Preis: 13 L, Last: 4) | ||||
Kettenrüstung, schwer STÄ 2 |
3 | 2 | 3 | 2 | Wattiert (Preis: 15 L, Last: 4) |
Lederrüstung, leicht STÄ 1 |
1 | 1 | 1 | 0 | Preis: 9 L (Last: 3) |
Lederrüstung, mittel STÄ 1 |
2 | 1 | 2 | 0 | Standfestigkeit (Preis: 10 L, Last: 4) |
Lederrüstung, schwer STÄ 1 |
3 | 0 | 0 | 1 | Preis: 11 L (Last: 4) |
Plattenrüstung, leicht STÄ 3 |
3 | 1 | 2 | 1 | Standfestigkeit (Preis: 25 L, Last: 5) |
Plattenrüstung, mittel STÄ 3 |
Wattiert (Preis: 27 L, Last: 5) | ||||
Plattenrüstung, schwer STÄ 4 |
4 | 4 | 3 | 3 | Preis: 30 L (Last: 6) |
Reiterpanzer STÄ 2 |
Reiterrüstung ▪ Wattiert (Preis: 20 L, Last: 5) | ||||
Schalenrüstung STÄ 2 |
Standfestigkeit (Preis: 16 L, Last: 4) | ||||
Schuppenrüstung, leicht STÄ 2 |
Standfestigkeit (Preis: 16 L, Last: 4) | ||||
Schuppenrüstung, mittel STÄ 2 |
Preis: 18 L (Last: 5) | ||||
Schuppenrüstung, schwer STÄ 3 |
4 | 2 | 4 | 2 | Wattiert (Preis: 20 L, Last: 5) |
Selenischer Rossharnisch STÄ |
Preis: 35 L (Last: 8) | ||||
Tuchrüstung, leicht STÄ 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | Preis: 6 L (Last: 3) |
Tuchrüstung, mittel STÄ 0 |
Preis: 7 L (Last: 3) | ||||
Tuchrüstung, schwer STÄ 0 |
Preis: 8 L (Last: 3) | ||||
Vargenfell — |
0 | 1 | 0 | 0 |
Kein Objektschaden im KampfIn einem Kampf erleiden Rüstungen üblicherweise keinen Schaden: Angriffe richten sich gegen den Gegner, nicht gegen die Ausrüstung. Solange der Kämpfer also seinen Gegner attackiert, spielen Härte und Haltbarkeit von Rüstungen keine Rolle – hier wird ohnehin gezielt auf Schwachstellen geschlagen. Härte und Haltbarkeit kommen erst zum Tragen, wenn gezielt Objekte beschädigt werden sollen. |