Nahkampfwaffe: Unterschied zwischen den Versionen
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==Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe== | ==Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe== | ||
Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki: | Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki: |
Version vom 9. April 2015, 14:00 Uhr
Unter Nahkampfwaffen werden alle Waffen verstanden, die nach den Regeln des Nahkampfes eingesetzt werden können. Demgegenüber stehen die Fernkampfwaffen.
Die Nahkampfwaffen unterteilen sich ihrerseits in die fünf Nahkampffertigkeiten:
Übersicht aller 152 Nahkampfwaffen
Waffe Fertigkeit |
Attribute Mindestattribute |
Schaden | WGS | Merkmale (Preis, Last) |
---|---|---|---|---|
Alira | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
Ablenkend 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig (Preis: 4 L, Last: 2) | ||
Anderthalbhänder | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
2W6 | 9 Ticks | Scharf 3 ▪ Vielseitig (Preis: 16 L, Last: 3) |
Arkuriglefe | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 13 L, Last: 3) | ||
Bathlia | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) | ||
Bergbarte | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 3) | ||
Bhurva | STÄ + BEW STÄ 2, KON 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 (Preis: 7 L, Last: 2) | ||
Bichwa | BEW + INT BEW 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 (Preis: 3 L, Last: 1) | ||
Breitschwert | BEW + STÄ STÄ 3 |
1W6+4 | 9 Ticks | Wuchtig (Preis: 10 L, Last: 2) |
Bronzekeule | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
Wuchtig (Preis: 7 L, Last: 2) | ||
Bullenkopfstreitkolben | BEW + KON BEW 2, STÄ 2 |
Preis: 8 L (Last: 2) | ||
Bundi | BEW + STÄ STÄ 2 |
Entwaffnungsschutz 2 (Preis: 4 L, Last: 1) | ||
Byrhammer | KON + STÄ STÄ 2 |
Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 (Preis: 11 L, Last: 3) | ||
Dadao | BEW + STÄ STÄ 3 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Preis: 17 L, Last: 3) | ||
Dao | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Kritisch 1 (Preis: 8 L, Last: 2) | ||
Dharst | BEW + STÄ STÄ 1 |
Kritisch 1 (Preis: 4 L, Last: 1) | ||
Dolch | BEW + INT — |
1W6+1 | 6 Ticks | Wurffähig (Preis: 3 L, Last: 1) |
Donnerkeule | INT + KON INT 2, KON 4 |
Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 4) | ||
Doppelaxt | INT + STÄ INT 3, STÄ 5 |
3W6+4 | 13 Ticks | Durchdringung 2 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) |
Doppelschwert | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 3) | ||
Dornenhandschuh | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6 | 5 Ticks | Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 1 (Preis: 8 L, Last: 1) |
Dornenhandschuh, freihändig | BEW + STÄ STÄ 2 |
Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 1 ▪ Scharf 2 (Preis: 10 L, Last: 1) | ||
Dornenkette | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Zweihändig (Preis: 15 L, Last: 3) | ||
Drachenfänger | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
Durchdringung 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) | ||
Drachenfaust | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 14 L, Last: 3) | ||
Dreigliederstab | INT + STÄ INT 4 |
Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 13 L, Last: 3) | ||
Dreizack | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 14 L, Last: 3) | ||
Dreschflegel | KON + STÄ KON 2, STÄ 2 |
Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 2 L, Last: 4) | ||
Dschiahn | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
Exakt 1 ▪ Kritisch 2 (Preis: 10 L, Last: 2) | ||
Eimitzi-Dornen | BEW + INT INT 3 |
Ablenkend 1 (Preis: 7 L, Last: 0) | ||
Eisenarmschienen | INT + STÄ STÄ 2 |
Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Freihändig ▪ Kritisch 1 ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 6 L, Last: 1) | ||
Eisenpeitsche | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Ablenkend 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich (Preis: 12 L, Last: 2) | ||
Enterbeil | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Kletterhilfe (Preis: 6 L, Last: 2) | ||
Entermesser | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Kritisch 1 (Preis: 7 L, Last: 2) | ||
Falchion | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 9 Ticks | Preis: 8 L (Last: 2) |
Falkaa | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
Scharf 2 (Preis: 14 L, Last: 2) | ||
Fangspieß | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig (Preis: 23 L, Last: 3) | ||
Faustdorn | BEW + STÄ STÄ 2 |
Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 (Preis: 2 L, Last: 0) | ||
Flammberge | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) | ||
Flügellanze | INT + STÄ INT 2, STÄ 3 |
Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig (Preis: 12 L, Last: 4) | ||
Fulnisches Doppelschwert | BEW + INT BEW 4, INT 4 |
2W10+1 | 11 Ticks | Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Teilbar ▪ Zweihändig (Preis: 25 L, Last: 3) |
Fulnisches Halbschwert | BEW + INT BEW 3 |
1W6+4 | 8 Ticks | Teilbar(*) (Preis: 15 L, Last: 2) |
Gabeldolch | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Defensiv 1 ▪ Durchdringung 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 8 L, Last: 1) | ||
Glefe | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
2W10+1 | 11 Ticks | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 12 L, Last: 4) |
Godenspeer | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Preis: 7 L, Last: 3) | ||
Gzayai | BEW + INT BEW 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 (Preis: 3 L, Last: 1) | ||
Haifischklinge | BEW + STÄ STÄ 2 |
Durchdringung 3 ▪ Scharf 2 (Preis: 10 L, Last: 1) | ||
Halbmondpike | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Preis: 12 L, Last: 4) | ||
Haumesser | BEW + STÄ STÄ 2 |
Improvisiert (Preis: 7 L, Last: 2) | ||
Hellebarde | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
3W6+3 | 12 Ticks | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) |
Hohlspeer | BEW + INT BEW 2, INT 4 |
Improvisiert (Preis: 25 L, Last: 3) | ||
Holzspeer | INT + BEW — |
Primitiv ▪ Vielseitig (Preis: 2 L, Last: 3) | ||
Huang Dao | BEW + STÄ STÄ 3 |
Defensiv 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Preis: 15 L, Last: 4) | ||
Improvisierte große Hiebwaffe | KON + STÄ STÄ 2 |
Improvisiert ▪ Kritisch 2 ▪ Zweihändig (Last: 4) | ||
Improvisierte Stangenwaffe | BEW + STÄ BEW 1 |
Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig (Last: 2) | ||
Jeedra | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Ju Oshu | BEW + STÄ STÄ 2 |
Exakt 1 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 25 L, Last: 4) | ||
Kampfstab | BEW + INT — |
1W10+2 | 9 Ticks | Defensiv 2 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Zweihändig (Preis: 4 L, Last: 3) |
Katana | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
Exakt 2 ▪ Vielseitig (Preis: 18 L, Last: 2) | ||
Katar | BEW + STÄ BEW 2 |
1W6+1 | 6 Ticks | Scharf 2 (Preis: 3 L, Last: 1) |
Katzenkrallen | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
Kritisch 1 (Preis: 6 L, Last: 0) | ||
Kettenpeitsche | INT + STÄ INT 3, STÄ 2 |
Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Kettensichel | BEW + INT BEW 4, INT 2 |
1W10 | 8 Ticks | Entwaffnend 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Vielseitig (Preis: 12 L, Last: 2) |
Keule | KON + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | Primitiv (Preis: 1 L, Last: 2) |
Khopesh | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
1W10+1 | 7 Ticks | Scharf 2 (Preis: 6 L, Last: 2) |
Klingenstab | INT + STÄ INT 4, STÄ 3 |
2W6 | 9 Ticks | Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig (Preis: 6 L, Last: 3) |
Kralle | BEW + STÄ STÄ 3 |
Primitiv ▪ Scharf 2 (Preis: 4 L, Last: 2) | ||
Kriegsbeil | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
1W10+3 | 9 Ticks | Preis: 8 L (Last: 2) |
Kriegsfächer | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 12 L, Last: 1) | ||
Kriegsfächer, Großer | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
Exakt 2 ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig (Preis: 15 L, Last: 2) | ||
Kriegsflegel | KON + STÄ KON 5, STÄ 5 |
2W10+4 | 14 Ticks | Durchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 10 L, Last: 4) |
Kriegshammer | KON + STÄ KON 3, STÄ 5 |
2W10+4 | 12 Ticks | Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) |
Krummdolch | INT + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | Preis: 3 L (Last: 1) |
Kurzschwert | BEW + INT BEW 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | Preis: 8 L (Last: 2) |
Lajatang | INT + STÄ STÄ 2 |
Doppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) | ||
Langschwert | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+4 | 8 Ticks | Scharf 2 (Preis: 10 L, Last: 2) |
Lanze | KON + STÄ KON 4, STÄ 4 |
2W10+1 | 15 Ticks | Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 4) |
Liandia | BEW + INT INT 2 |
1W6+1 | 6 Ticks | Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 5 L, Last: 1) |
Liara | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig (Preis: 16 L, Last: 3) | ||
Macuahuitl | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
Kritisch 2 ▪ Primitiv (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Maira | BEW + INT BEW 3 |
1W6+1 | 6 Ticks | Scharf 2 (Preis: 8 L, Last: 1) |
Mondaxt | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) | ||
Mondsichelschaufel | BEW + STÄ BEW 3 |
Doppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 15 L, Last: 4) | ||
Morgenstern | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
1W10+5 | 10 Ticks | Unhandlich (Preis: 9 L, Last: 2) |
Naginata | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 12 L, Last: 4) | ||
Navirkrallen | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Kritisch 3 ▪ Scharf 3 (Preis: 4 L, Last: 1) | ||
Panzerhandschuh | BEW + STÄ STÄ 2 |
Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 5 L, Last: 1) | ||
Patalische Klingenfaust | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1 (Preis: 5 L, Last: 1) | ||
Patalisches Stoßschwert | BEW + STÄ STÄ 3 |
Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1 (Preis: 14 L, Last: 2) | ||
Peitsche | BEW + INT BEW 2 |
1W10-2 | 15 Ticks | Entwaffnend 3 ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern ▪ Unhandlich (Preis: 1 L, Last: 2) |
Pfauenfeder | BEW + INT BEW 4, INT 2 |
2W6+4 | 10 Ticks | Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 4) |
Pudjari-Peitsche | BEW + INT BEW 2 |
Entwaffnend 3 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich (Preis: 12 L, Last: 2) | ||
Rakza | INT + STÄ STÄ 2 |
Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 (Preis: 10 L, Last: 3) | ||
Reiterhammer | INT + KON INT 3 |
Reiterwaffe 2 (Preis: 9 L, Last: 2) | ||
Reitersäbel | BEW + INT INT 3 |
1W6+3 | 8 Ticks | Reiterwaffe 2 (Preis: 7 L, Last: 2) |
Ruahgarr-Klinge | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 4 |
Defensiv 1 ▪ Durchdringung 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Vielseitig (Preis: 14 L, Last: 3) | ||
Runenaxt | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
Kritisch 4 ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 15 L, Last: 3) | ||
Säbel | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
1W6+4 | 8 Ticks | Scharf 2 (Preis: 7 L, Last: 2) |
Salamanderspieß | STÄ + KON KON 3, STÄ 5 |
Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 25 L, Last: 4) | ||
Scheibendolch | INT + STÄ STÄ 3 |
1W6 | 6 Ticks | Durchdringung 2 (Preis: 5 L, Last: 1) |
Schlagring | BEW + STÄ — |
1W6 | 5 Ticks | Scharf 2 (Preis: 7 L, Last: 1) |
Schlagstock | BEW + STÄ — |
1W6+2 | 6 Ticks | Stumpf (Preis: 2 L, Last: 1) |
Schlangenzunge | BEW + INT INT 3 |
Preis: 4 L (Last: 1) | ||
Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian | BEW + INT INT 3 |
Preis: 10 L (Last: 1) | ||
Schmetterlingsschwert | BEW + INT BEW 2 |
Defensiv 1 ▪ Parierwaffe 0 (Preis: 6 L, Last: 2) | ||
Schuhsporn | BEW + INT BEW 2 |
Durchdringung 1 ▪ Freihändig (Preis: 15 L, Last: 0) | ||
Schwarzdolch | BEW + INT INT 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 (Preis: 7 L, Last: 1) | ||
Sense | BEW + KON KON 3 |
Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig (Preis: 3 L, Last: 3) | ||
Sichel | BEW + STÄ — |
Improvisiert ▪ Scharf 2 (Preis: 1 L, Last: 1) | ||
Skavona | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | Durchdringung 2 (Preis: 10 L, Last: 2) |
Speer | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
1W10+5 | 12 Ticks | Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig (Preis: 8 L, Last: 3) |
Spitzhacke | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
3W6 | 14 Ticks | Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 4 L, Last: 3) |
Spitzhammer | INT + STÄ STÄ 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kletterhilfe (Preis: 6 L, Last: 2) | ||
Stabkeule | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 18 L, Last: 4) | ||
Steindorn | BEW + STÄ STÄ 2 |
Durchdringung 1 ▪ Primitiv ▪ Scharf 2 (Preis: 0,5 L, Last: 0) | ||
Steinmesser | BEW + INT — |
Primitiv (Preis: 1 L, Last: 2) | ||
Streitaxt | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
2W10+1 | 11 Ticks | Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 4) |
Streithammer | KON + STÄ KON 2, STÄ 4 |
2W6+3 | 11 Ticks | Scharf 2 ▪ Vielseitig (Preis: 16 L, Last: 3) |
Streitkolben | BEW + KON BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 9 Ticks | Preis: 8 L (Last: 2) |
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz | BEW + STÄ — |
1W6-1 | 9 Ticks | Improvisiert ▪ Primitiv (Last: 1) |
Sturmsense | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
2W10+4 | 13 Ticks | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 4 L, Last: 4) |
Taiaha | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig (Preis: 14 L, Last: 4) | ||
Tanto | BEW + STÄ BEW 2 |
Exakt 1 ▪ Wurffähig (Preis: 4 L, Last: 1) | ||
Tigerfänger | BEW + INT BEW 2 |
Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 (Preis: 3 L, Last: 1) | ||
Tigerhakenschwert | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
Entwaffnend 2 (Preis: 12 L, Last: 2) | ||
Tigerklauen | BEW + STÄ BEW 3 |
Kletterhilfe ▪ Kritisch 1 (Preis: 3 L, Last: 1) | ||
Totenfänger | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Turnierlanze | KON + STÄ STÄ 3 |
Stumpf ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 3 ▪ Wuchtig ▪ Zerbrechlich ▪ Zweihändig (Preis: 3 L, Last: 4) | ||
Urumi | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich (Preis: 14 L, Last: 2) | ||
Valask | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
Exakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 1 (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Valkarr | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
Umklammern (Merkmal) ▪ Wurffähig (Preis: 5 L, Last: 3) | ||
Valkyrja-Speer | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
1W10+2 | 8 Ticks | Wurffähig (Preis: 8 L, Last: 2) |
Vangarasstab | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 4 |
3W6+1 | 13 Ticks | Lange Waffe ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig (Preis: 14 L, Last: 4) |
Waffenlos | BEW + STÄ — |
1W6 | 5 Ticks | Entwaffnend 1 ▪ Stumpf ▪ Umklammern (Merkmal) (Last: 0) |
Wakizashi | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 (Preis: 10 L, Last: 2) | ||
Wundreißer | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 3) | ||
Wurfbeil (NK) | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6+1 | 10 Ticks | Improvisiert ▪ Wurffähig (Preis: 6 L, Last: 2) |
Wurfdolch (NK) | BEW + INT INT 2 |
1W6-1 | 8 Ticks | Improvisiert ▪ Wurffähig (Preis: 2 L, Last: 1) |
Wurfhammer (NK) | KON + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 11 Ticks | Improvisiert ▪ Wurftauglich (Preis: 5 L, Last: 2) |
Wurflanze (NK) | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
Exakt 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig ▪ Wurffähig ▪ Wuchtig (Preis: 7 L, Last: 3) | ||
Wurfspeer (NK) | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+2 | 11 Ticks | Improvisiert ▪ Wurftauglich (Preis: 7 L, Last: 2) |
Wurmbann | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig (Preis: 12 L, Last: 3) | ||
Yonnus-Sichel | INT + STÄ INT 3, STÄ 3 |
Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) | ||
Zackenspieß | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 11 Ticks | Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig (Preis: 16 L, Last: 3) |
Zerteiler | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
Kritisch 1 ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig (Preis: 10 L, Last: 4) | ||
Zweigliederstab | INT + STÄ INT 3 |
Ablenkend 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig (Preis: 12 L, Last: 2) | ||
Zweihänder | INT + STÄ INT 2, STÄ 4 |
2W6+4 | 12 Ticks | Durchdringung 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) |
Zweihandkeule | KON + STÄ KON 4, STÄ 5 |
Kritisch 3 ▪ Primitiv ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 13 L, Last: 4) | ||
Zweihandmorgenstern | BEW + KON KON 5, STÄ 3 |
Durchdringung 3 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 4) | ||
Zweihandsäbel | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig (Preis: 16 L, Last: 4) | ||
Zweiklingen | INT + STÄ INT 3, STÄ 4 |
Doppelwaffe ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig (Preis: 20 L, Last: 3) | ||
Zwergenhammer | KON + STÄ KON 3, STÄ 2 |
Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig (Preis: 10 L, Last: 3) | ||
Zwillingsstern | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
Ablenkend 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig (Preis: 14 L, Last: 3) |
Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe
Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki:
- Die Waffe ist in ihrer Hauptfunktion unter ihrem unveränderten Namen zu finden.
- Beispiel Dolch = Hauptfunktion Nahkampfwaffe = Artikelname Dolch
- Beispiel Wurfhammer = Hauptfunktion Fernkampfwaffe = Artikelname Wurfhammer
- In der Zweit- bzw. Nebenfunktion ist die Waffe unter einem erweiterten Namen zu finden, nämlich:
- (FK) für Zweitfunktion Fernkampf = Beispiel Dolch (FK)
- (NK) bei Zweitfunktion Nahkampf = Beispiel Wurfhammer (NK)