Formular:Kampfausrüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | </noinclude><includeonly> | + | </noinclude><includeonly><!-- Variablen-Definition START |
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<div id="wikiPreview" style="display: none; padding-bottom: 25px; margin-bottom: 25px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA;"></div> | <div id="wikiPreview" style="display: none; padding-bottom: 25px; margin-bottom: 25px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA;"></div> | ||
{{{for template|Kampfausrüstung}}} | {{{for template|Kampfausrüstung}}} | ||
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! colspan="3"|Allgemeine Angaben | ! colspan="3"|Allgemeine Angaben | ||
|- | |- | ||
− | + | | Verfügbarkeit | |
| {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Verfügbarkeit}}} | | {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Verfügbarkeit}}} | ||
| <div class="hinweis-top small" >Eine Kampfausrüstung hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div> | | <div class="hinweis-top small" >Eine Kampfausrüstung hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Würfelanzahl = vordere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"2"''' bei '''2'''W6+3); stets eine positive Zahl</div> | | <div class="hinweis-top small" >Würfelanzahl = vordere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"2"''' bei '''2'''W6+3); stets eine positive Zahl</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Würfeltyp = mittlere Angabe beim Schaden (Beispiel: Das '''"W6"''' bei 2'''W6'''+3)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Würfeltyp = mittlere Angabe beim Schaden (Beispiel: Das '''"W6"''' bei 2'''W6'''+3)</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Fixer Schaden = hintere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"3"''' bei 2W6+'''3'''); kann eine positive oder eine negative Zahl sein (in letzterem Fall ist ein Minuszeichen voranzustellen)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Fixer Schaden = hintere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"3"''' bei 2W6+'''3'''); kann eine positive oder eine negative Zahl sein (in letzterem Fall ist ein Minuszeichen voranzustellen)</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Die Waffengeschwindigkeit (WGS) in Ticks</div> | | <div class="hinweis-top small" >Die Waffengeschwindigkeit (WGS) in Ticks</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen und Schilde verfügen über einen Verteidigungs-Bonus (bei Waffen leer lassen)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen und Schilde verfügen über einen Verteidigungs-Bonus (bei Waffen leer lassen)</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen verfügen über eine Schadensreduktin (bei Schilden/Waffen leer lassen)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen verfügen über eine Schadensreduktin (bei Schilden/Waffen leer lassen)</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Eine Behinderung kann bei Rüstungen, Schilden und Parierwaffen zum Tragen kommen (nicht aber bei normalen Waffen)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Eine Behinderung kann bei Rüstungen, Schilden und Parierwaffen zum Tragen kommen (nicht aber bei normalen Waffen)</div> | ||
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| <div class="hinweis-top small" >Den Tick-Zuschlag können Rüstungen, Schilde und Parierwaffen haben (nicht aber normale Waffen)</div> | | <div class="hinweis-top small" >Den Tick-Zuschlag können Rüstungen, Schilde und Parierwaffen haben (nicht aber normale Waffen)</div> |
Version vom 11. September 2015, 11:06 Uhr
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