Beitrag:Ausfall Designers Notes: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Titel=Designers Notes
 
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|Kommentar.Text=Beim schreiben des Manövers hatte ich eine aktive Handlung im Sinn, also wenn man wieder dran war. Immerhin ist das ein Grad 1 Manöver und ich wollte Stunlocks vermeiden.<br />
 
|Kommentar.Text=Beim schreiben des Manövers hatte ich eine aktive Handlung im Sinn, also wenn man wieder dran war. Immerhin ist das ein Grad 1 Manöver und ich wollte Stunlocks vermeiden.<br />
Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht \"immun\" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen.
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Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht "immun" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen.
 
|Kommentar.Autor=Myriko
 
|Kommentar.Autor=Myriko
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum

Version vom 21. März 2016, 10:49 Uhr