Vampir: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. März 2016, 22:02 Uhr
Vampir | |
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Basistyp | Art |
Unterarten von Vampir | Minderer Vampir |
Typus | Feenwesen ▪ Schattenwesen ▪ Untoter ▪ Vampir |
Zauber | Blitzschlag ▪ Dunkelheit ▪ Einstellung verschlechtern ▪ Gedankenschutz ▪ Geschoss verzaubern ▪ Kettenblitz ▪ Leichtes Ziel ▪ Levitieren ▪ Magischer Panzer ▪ Schadenswelle ▪ Schattenwaffe ▪ Sprung ▪ Stoß ▪ Suggestion ▪ Verstummen ▪ Windschild |
Meisterschaften | Ausfall ▪ Blutbad ▪ Durchschlagendes Geschoss ▪ Eiserne Konzentration ▪ Eiserner Wille ▪ Herz des Zerstörers ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
Merkmale | Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Monstergrad | 4 / 2 |
Beute | Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Überall Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
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Vampire sind ehemals Sterbliche, die dem Fluch des Vampirismus erlegen sind. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch Mindere Vampire.
Zugehörig zu Vampir
Wesen
Unterart: Minderer Vampir (Blutgierige,
von niederen Instinkten gesteuerte Bestie)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 174-176
Autoren-Kommentare
Quellen
- Bestien & Ungeheuer S. 174-176
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Feenwesen (Typus)
- Schattenwesen (Typus)
- Untoter (Typus)
- Vampir (Typus)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Feenblut (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Furchterregend (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Konzentrationsstärke (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Untot (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
- Boden
- Dschungel
- Eis & Frost
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Überall (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu