Heiler: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Modul | {{Modul | ||
|Basistyp=Ausbildung | |Basistyp=Ausbildung | ||
− | |Kurzbeschreibung=Heiler. | + | |Kurzbeschreibung=Heiler gibt es in Lorakis überall, doch gleichen sich die gelehrten |
+ | Handwerker der verschiedenen Regionen kaum. Alle behandeln | ||
+ | Krankheiten, versorgen Verletzungen, bekämpfen Vergiftungen | ||
+ | oder flicken Knochenbrüche, sind in den Methoden aber sehr | ||
+ | unterschiedlich, da in ihrer Kunst kulturell geprägt. | ||
|Fertigkeit=Alchemie, Arkane Kunde, Diplomatie, Empathie, Entschlossenheit, Handgemenge, Heilkunde, Heilungsmagie, Länderkunde, Naturkunde, Stärkungsmagie, Wahrnehmung, Zähigkeit | |Fertigkeit=Alchemie, Arkane Kunde, Diplomatie, Empathie, Entschlossenheit, Handgemenge, Heilkunde, Heilungsmagie, Länderkunde, Naturkunde, Stärkungsmagie, Wahrnehmung, Zähigkeit | ||
|Meisterschaft=Felddiagnose | |Meisterschaft=Felddiagnose | ||
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|Ressource=Ansehen, Relikt, Stand, Vermögen | |Ressource=Ansehen, Relikt, Stand, Vermögen | ||
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Version vom 29. Mai 2017, 16:10 Uhr
Vorlage:Modul Heiler ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
- Ressourcen: Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
- Fertigkeiten: Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
- Meisterschaften: Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie
Varianten
Lebenswächter Trankmeister Delarain Geisterheiler
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 59