Bestienmeister (Ausbildung): Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Blutreiter]]: Steppenreiter der [[Chorrashiten]], [[Jagoden]] oder [[Jogodai]], der mit seinem Reittier Blutsbruderschaft geschlossen hat | * [[Blutreiter]]: Steppenreiter der [[Chorrashiten]], [[Jagoden]] oder [[Jogodai]], der mit seinem Reittier Blutsbruderschaft geschlossen hat | ||
* [[Schattenschlange]]: [[Zaruszai]]bewohner, der den Willen der Weltenschlange ergründen will und Wissen über Gifte erworben hat | * [[Schattenschlange]]: [[Zaruszai]]bewohner, der den Willen der Weltenschlange ergründen will und Wissen über Gifte erworben hat | ||
− | * [[Tierzauberer]]: Einwohner von [[Sadu]], der Tiere an sich bindet und für sich in den Kampf schickt. | + | * [[Tierzauberer (Ausbildungsvariante)|Tierzauberer]]: Einwohner von [[Sadu]], der Tiere an sich bindet und für sich in den Kampf schickt. |
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Version vom 17. April 2018, 22:37 Uhr
Vorlage:Modul Bestienmeister ist eine Ausbildung aus dem gleichnamigen Quellenband. Ein Bestienmeister ist typischerweise ein im Kampf sowie in der Natur fähiger Charakter, dessen Kreatur seine Kampfkraft noch steigert.
Varianten
- Asatii: Dämmeralb, der als Gefährte seiner Kreaturen akzeptiert wird
- Blutreiter: Steppenreiter der Chorrashiten, Jagoden oder Jogodai, der mit seinem Reittier Blutsbruderschaft geschlossen hat
- Schattenschlange: Zaruszaibewohner, der den Willen der Weltenschlange ergründen will und Wissen über Gifte erworben hat
- Tierzauberer: Einwohner von Sadu, der Tiere an sich bindet und für sich in den Kampf schickt.