Beitrag:Kampf Große Gegnermassen versus Taktik als Designziel: Unterschied zwischen den Versionen
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Splittermond setzt hier eindeutig mehr auf Taktik. Ein einzelner Kampfteilnehmer ist nur selten wirklich unbedeutend, Charaktere bei Splittermond schneiden sich nicht durch Gegnerhorden wie der Schnitter durch das Korn. Damit einher geht aber auch ein größerer Verwaltungsaufwand. | Splittermond setzt hier eindeutig mehr auf Taktik. Ein einzelner Kampfteilnehmer ist nur selten wirklich unbedeutend, Charaktere bei Splittermond schneiden sich nicht durch Gegnerhorden wie der Schnitter durch das Korn. Damit einher geht aber auch ein größerer Verwaltungsaufwand. | ||
− | | | + | |Beitrag Autor=Noldorion |
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum | |Kommentar.Ort=Splittermond-Forum | ||
|Kommentar.Datum=26.12.2014 | |Kommentar.Datum=26.12.2014 | ||
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2561.msg45847#msg45847 | |Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2561.msg45847#msg45847 | ||
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