Beitrag:Ticksystem Abstraktion nicht Simulation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Kommentar.Titel=“ durch „|Beitrag Titel=“)
K (Textersetzung - „|Kommentar.Autor=“ durch „|Beitrag Autor=“)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Beitrag Titel=Abstraktion, nicht Simulation
 
|Beitrag Titel=Abstraktion, nicht Simulation
 
|Kommentar.Text=[...] das Tick-System ist keine Simulation, sondern eine massive Abstraktion. Es ist eine streckenweise sehr ins Detail gehende Abstraktion, aber es ist kein Abbild der Realität und auch kein Versuch, die Realität zu simulieren, sondern ein abstraktes Zeitverwaltungssystem, das letzten Endes die Initiative nachhält. Das Ticksystem ist keine Spur simulierender als ein klassischer Initiativewert oder eine Rundendarstellung - nur detaillierter, weil es ganz andere taktische Optionen ermöglicht.
 
|Kommentar.Text=[...] das Tick-System ist keine Simulation, sondern eine massive Abstraktion. Es ist eine streckenweise sehr ins Detail gehende Abstraktion, aber es ist kein Abbild der Realität und auch kein Versuch, die Realität zu simulieren, sondern ein abstraktes Zeitverwaltungssystem, das letzten Endes die Initiative nachhält. Das Ticksystem ist keine Spur simulierender als ein klassischer Initiativewert oder eine Rundendarstellung - nur detaillierter, weil es ganz andere taktische Optionen ermöglicht.
|Kommentar.Autor=Noldorion
+
|Beitrag Autor=Noldorion
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Datum=11.01.2015
 
|Kommentar.Datum=11.01.2015
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2617.msg46920#msg46920
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2617.msg46920#msg46920
 
}}
 
}}

Version vom 5. Juli 2018, 11:08 Uhr