Beitrag:Eiliger Schutz Die Auslösezeit wird verkürzt: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Titel=Die Auslösezeit wird verkürzt
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|Beitrag Titel=Die Auslösezeit wird verkürzt
|Kommentar.Text=[Auf die Frage, ob hier tatsächlich Absicht der Spieldesigner vorliegt, die ''Auslösezeit'' zu verkürzen und nicht die ''Zauberdauer'':]<br />
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Ja, das ist Absicht. Alles in allem ist man ja auch trotzdem schneller und vor allem wieder schneller handlungsfähig. Davon abgesehen sollte man nicht immer die Namen auf die Goldwaage legen, was zählt ist die Beschreibung. Ist ja bei den Waffenmerkmalen auch nicht anders (Merkmal Scharf heißt nicht, dass eine Waffe zwingend in Realität scharf ist). Aber es braucht halt Namen, die im Idealfall auch noch schön klingen.
 
Ja, das ist Absicht. Alles in allem ist man ja auch trotzdem schneller und vor allem wieder schneller handlungsfähig. Davon abgesehen sollte man nicht immer die Namen auf die Goldwaage legen, was zählt ist die Beschreibung. Ist ja bei den Waffenmerkmalen auch nicht anders (Merkmal Scharf heißt nicht, dass eine Waffe zwingend in Realität scharf ist). Aber es braucht halt Namen, die im Idealfall auch noch schön klingen.
|Kommentar Autor=Quendan
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Aktuelle Version vom 31. Juli 2018, 13:46 Uhr

Gehört zu: Eiliger Schutz
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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17 März 2015 )


[Auf die Frage, ob hier tatsächlich Absicht der Spieldesigner vorliegt, die Auslösezeit zu verkürzen und nicht die Zauberdauer:]
Ja, das ist Absicht. Alles in allem ist man ja auch trotzdem schneller und vor allem wieder schneller handlungsfähig. Davon abgesehen sollte man nicht immer die Namen auf die Goldwaage legen, was zählt ist die Beschreibung. Ist ja bei den Waffenmerkmalen auch nicht anders (Merkmal Scharf heißt nicht, dass eine Waffe zwingend in Realität scharf ist). Aber es braucht halt Namen, die im Idealfall auch noch schön klingen.