Beitrag:Waffe Balancing schlägt Realismus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{AutorenKommentar |GehörtZu=Waffe |Kommentar.Titel=Balancing schlägt Realismus |Kommentar.Text=Bitte bei den Waffen nicht nur auf Realismus schauen. Der war…“)
 
K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Waffe Balancing schlägt Realismus nach Beitrag:Waffe Balancing schlägt Realismus, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
 
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AutorenKommentar
+
{{Beitrag
 +
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|GehörtZu=Waffe
 
|GehörtZu=Waffe
|Kommentar.Titel=Balancing schlägt Realismus
+
|Beitrag Titel=Balancing schlägt Realismus
|Kommentar.Text=Bitte bei den Waffen nicht nur auf Realismus schauen. Der war die grobe Leitlinie für Fähigkeiten von Waffen, aber ansonsten war halt dann Balancing das oberste Gebot. Die Frage "Warum hat Waffe XY das Merkmal Z nicht, aber Waffe AB schon?" lässt sich fast immer so beantworten: "Weil wir aus Balancinggründen die Waffen so erstellt haben wie sie sind, da muss jeweils das Gesamtpaket betrachtet werden. Balancing schlug im Zweifel Realismus."
+
|Beitrag Text=Bitte bei den Waffen nicht nur auf Realismus schauen. Der war die grobe Leitlinie für Fähigkeiten von Waffen, aber ansonsten war halt dann Balancing das oberste Gebot. Die Frage "Warum hat Waffe XY das Merkmal Z nicht, aber Waffe AB schon?" lässt sich fast immer so beantworten: "Weil wir aus Balancinggründen die Waffen so erstellt haben wie sie sind, da muss jeweils das Gesamtpaket betrachtet werden. Balancing schlug im Zweifel Realismus."
|Kommentar.Autor=Quendan
+
|Beitrag Autor=Quendan
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
+
|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
|Kommentar.Datum=20.11.2014
+
|Beitrag Datum=20.11.2014
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2473.msg44171#msg44171
+
|Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2473.msg44171#msg44171
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 11. August 2018, 15:39 Uhr

Gehört zu: Waffe
Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20 November 2014 )


Bitte bei den Waffen nicht nur auf Realismus schauen. Der war die grobe Leitlinie für Fähigkeiten von Waffen, aber ansonsten war halt dann Balancing das oberste Gebot. Die Frage "Warum hat Waffe XY das Merkmal Z nicht, aber Waffe AB schon?" lässt sich fast immer so beantworten: "Weil wir aus Balancinggründen die Waffen so erstellt haben wie sie sind, da muss jeweils das Gesamtpaket betrachtet werden. Balancing schlug im Zweifel Realismus."