Fertigkeitspunkt: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Artikelinfo) |
Jayiko (Diskussion | Beiträge) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Kurzbeschreibung=Regelelement: Die in eine bestimmte Fertigkeit investierten Punkte | |Kurzbeschreibung=Regelelement: Die in eine bestimmte Fertigkeit investierten Punkte | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Kurzinfo}} (Abkürzung '''FP''') ist ein regeltechnisches Element bei [[Splittermond]]. Erfahrungspunkte werden eingesetzt, um die eigenen [[Fertigkeit]]en zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in [[Erfahrungspunkt]]en durch den [[Heldengrad]] beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um [[Meisterschaft]]en oder [[Zauber]] einer Fertigkeit freizuschalten. |
Legt man eine [[Probe]] auf eine ''Eigenschaft'' ohne ''Fertigkeitspunkte'' ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals [[Erfolgsgrad]]e dabei erzielen (Ausnahme: [[Triumph]]). | Legt man eine [[Probe]] auf eine ''Eigenschaft'' ohne ''Fertigkeitspunkte'' ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals [[Erfolgsgrad]]e dabei erzielen (Ausnahme: [[Triumph]]). | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* beim [[Mondzeichen]] [[Freundschaft der Trabanten]] werden die eigenen FP verliehen | * beim [[Mondzeichen]] [[Freundschaft der Trabanten]] werden die eigenen FP verliehen | ||
* manche [[Meisterschaft]]en beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. [[Umreißen]], [[Entwaffnen]], [[Aktive Abwehr]] mit dem [[Schild]]) | * manche [[Meisterschaft]]en beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. [[Umreißen]], [[Entwaffnen]], [[Aktive Abwehr]] mit dem [[Schild]]) | ||
− | * manche [[Zauber]] beziehen sich auf die Höhe der eigenen Fertigkeitspunkte (z.B. [[Blitze rufen]], [[Felsgeschoss]], [[Wasserschwall]] | + | * manche [[Zauber]] beziehen sich auf die Höhe der eigenen Fertigkeitspunkte (z.B. [[Blitze rufen]], [[Felsgeschoss]], [[Wasserschwall]]) |
{{Listen | {{Listen | ||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
− | |||
|Keine Standard-Liste=Nein | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |Quellenangaben={{Quelle |
Aktuelle Version vom 20. Februar 2022, 14:23 Uhr
Fertigkeitspunkt (FP) | |
---|---|
⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ | |
Fertigkeitspunkt (Übergreifendes Regelelement ▪ FP) (Abkürzung FP) ist ein regeltechnisches Element bei Splittermond. Erfahrungspunkte werden eingesetzt, um die eigenen Fertigkeiten zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in Erfahrungspunkten durch den Heldengrad beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um Meisterschaften oder Zauber einer Fertigkeit freizuschalten.
Legt man eine Probe auf eine Eigenschaft ohne Fertigkeitspunkte ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals Erfolgsgrade dabei erzielen (Ausnahme: Triumph).
Normaleweise gehen die Fertigkeitspunkte in dem Fertigkeitswert auf und sind erst wieder relevant, wenn man die Werte verbessern möchte. In bestimmten Situationen kann aber die Summe der Fertigkeitspunkte relevant werden, z.B.
- bei Gleichstand in einer vergleichenden Probe gewinnt der Kontrahent mit mehr FP
- bei den während der Generierung frei wählbaren Meisterschaften muss man mindesten einen FP in der betreffenden Fertigkeit besitzen
- beim Mondzeichen Freundschaft der Trabanten werden die eigenen FP verliehen
- manche Meisterschaften beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. Umreißen, Entwaffnen, Aktive Abwehr mit dem Schild)
- manche Zauber beziehen sich auf die Höhe der eigenen Fertigkeitspunkte (z.B. Blitze rufen, Felsgeschoss, Wasserschwall)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 91,18,