Lichtschaden: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ '''{{PAGENAME}}''' ist“ durch „ {{Artikelinfo}} ist“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Kurzbeschreibung=Schadensart, die durch Licht verursacht wird | |Kurzbeschreibung=Schadensart, die durch Licht verursacht wird | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Kurzinfo}} ist eine [[Schadensart]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
{{PAGENAME}} wirkt grundsätzlich wie [[echter Schaden]]. Besondere Auswirkungen besitzt {{PAGENAME}} erst gegen [[Wesen]], die entweder verwundbar oder resistent gegen diese Art von Schaden sind. | {{PAGENAME}} wirkt grundsätzlich wie [[echter Schaden]]. Besondere Auswirkungen besitzt {{PAGENAME}} erst gegen [[Wesen]], die entweder verwundbar oder resistent gegen diese Art von Schaden sind. |
Aktuelle Version vom 8. September 2020, 06:21 Uhr
Lichtschaden | |
---|---|
⇐ Schadensart ⇒ | |
Lichtschaden (Schadensart) ist eine Schadensart im Regelsystem von Splittermond.
Lichtschaden wirkt grundsätzlich wie echter Schaden. Besondere Auswirkungen besitzt Lichtschaden erst gegen Wesen, die entweder verwundbar oder resistent gegen diese Art von Schaden sind.
Lichtschaden wird beeinflusst durch…
Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Schattenleib (Zauber) ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 175
Beiträge zu Lichtschaden
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.08.2014 )
Lichtschaden liegt nur dort vor, wo er explizit genannt ist. Also im Falle des Zaubers [Waffe aus Licht] bei der Verstärkung. Der sonstige Schaden ist regulärer Schaden. Das wäre sonst auch totaler Overkill gegen jeden, der gegen Lichtschaden verwundbar ist.