Halbmondpike: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:14 Uhr
Halbmondpike | |
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⇐ Stangenwaffen ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + INT |
Mindestattribute | BEW 3, INT 2 |
Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl , Last: 4, Härte: 5, Komplexität: Fachmann
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Halbmondpike (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
- Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
- Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
- Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht) ▪ Wert Kritisch = 3
Es handelt sich um eine gern von selenischen Gardisten genutzte Pike, deren Form zu Ehren des Gottes Yonnus in Sichelform geschloffen wird.
Quellen
Selenia (Publikation): Seite: 100