Trankmeister: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Stewie (Diskussion | Beiträge) (ausbildungsvariante) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Charkakterhintergründe“ durch „Charakterhintergründe“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Charakterhintergründe |
|Basistyp=Ausbildung | |Basistyp=Ausbildung | ||
|Kurzbeschreibung=Heiler der Keshabid | |Kurzbeschreibung=Heiler der Keshabid |
Aktuelle Version vom 4. September 2020, 12:26 Uhr
Trankmeister | |
---|---|
⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Heiler der Keshabid
| |
Die Trankmeister sind die Heiler der Keshabid.
Spielregeln
Der Trankmeister ist eine Variante des Heilers. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Keshabid
- Fertigkeiten: Stärkungsmagie +2, Entschlossenheit -1, Handgemenge -1, Alchemie muss auf 3 gewählt werden
- Meisterschaften: Alchemie (Heilmittel (Schwerpunkt)) statt Heilkunde (Felddiagnose)
Die Ausbildung Trankmeister basiert auf der Ausbildung: Heiler
Ressourcen: Ansehen, Stand, Vermögen, Relikt
Stärken: Giftresistenz, Krankheitsresistenz, Literat, Scharfe Sicht
Fertigkeiten: Empathie, Entschlossenheit, Heilkunde, Naturkunde, Wahrnehmung, Zähigkeit, Arkane Kunde, Diplomatie, Länderkunde, Handgemenge, Heilungsmagie, Stärkungsmagie, Alchemie
Meisterschaften: Felddiagnose
Wird wie folgt modifiziert:
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Personen mit Ausbildung als Trankmeister
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 59