Wachsamkeit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{zitat“ durch „{{Autoren-Kommentar“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Nacht durchwachen ohne Probe und Mali
 +
|Profilbild=Wachsamkeit ArtOfJustAMan.jpg
 +
|Profilbild Kurzbeschreibung='''Wachsamkeit''' wird insbesondere bei Wachen verlangt
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit
 
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit
|Kurzbeschreibung=Nacht durchwachen ohne Probe und Mali
 
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer kann ohne Probleme eine Nacht wach bleiben und zum Beispiel Wache schieben. Erst bei einer weiteren Nacht ohne Schlaf muss er eine Zähigkeit-Probe
+
{{Einleitung.Standard}}
ablegen.
+
 
 +
Der Abenteurer kann ohne Probleme eine Nacht wach bleiben und zum Beispiel Wache schieben. Erst bei einer weiteren Nacht ohne Schlaf muss er eine Zähigkeit-Probe ablegen.
  
  
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
{{Quelle
{{Autoren-Kommentar
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Text=[Auf die Frage, ob man mit der Meisterschaft '''Wachsamkeit''' regeneriert, wenn man die Nacht durchwacht:]<br />
+
|Seite=137
Nein, du regenerierst nicht, da du dich nicht ausruhst. Du überspringst die Ruhephase quasi einfach. Der Vorteil der Meisterschaft ist einfach, dass du nicht ohne weiteres einschläfst. Das mag klein erscheinen, war bei uns in der Gruppe aber durchaus schon nützlich :)<br />
+
|Primär=Ja
Eine Ausnahme würde ich eventuell machen, wenn der Abenteurer zwar wach bleibt, sich aber dennoch konsequent ausruht, also zum Beispiel im Bett ein wenig liest, Brettspiele spielt oder sonstwas. Wenn er sich also zwar ausruhen, nur einfach nicht schlafen will. (Auch sowas kann mal wichtig sein.)<br />
+
|Hauptkategorie=Meisterschaft
Aber bei irgendwelchen ernsthaften Tätigkeiten, die eine gewisse Konzentration erfordern, würde ich die Ruhephase ausfallen lassen.<br />
 
Der Grund wäre für mich ganz einfach: Schlafen ist sehr wichtig, um sich geistig und körperlich zu erholen. Man kann die Müdigkeit vielleicht für eine Weile unterdrücken, aber nicht die psychische und physische Notwendigkeit des Schlafs.
 
|Autor=Noldorion
 
|Ort=Splittermond-Forum
 
|Datum=20.08.2014
 
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2153.msg38018#msg38018
 
 
}}
 
}}
 
==Quellen==
 
[[Regel-Band]] S. 137
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:16 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wachsamkeit
 ⇐ Zähigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Dickschädel

Wachsamkeit wird insbesondere bei Wachen verlangt Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wachsamkeit (Konkrete Meisterschaft (Zähigkeit, Schwelle 1) ▪ Nacht durchwachen ohne Probe und Mali) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Zähigkeit


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wachsamkeit erfasst.


Der Abenteurer kann ohne Probleme eine Nacht wach bleiben und zum Beispiel Wache schieben. Erst bei einer weiteren Nacht ohne Schlaf muss er eine Zähigkeit-Probe ablegen.


Wachsamkeit ist Voraussetzung für…

  • Dickschädel (Konkrete Meisterschaft (Zähigkeit, Schwelle 3) ▪ Die Zustände Benommen, Bewusstlos und Erschöpft werden abgeschwächt)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 137

Beiträge zu Wachsamkeit

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.08.2014 )


[Auf die Frage, ob man mit der Meisterschaft Wachsamkeit regeneriert, wenn man die Nacht durchwacht:] Nein, du regenerierst nicht, da du dich nicht ausruhst. Du überspringst die Ruhephase quasi einfach. Der Vorteil der Meisterschaft ist einfach, dass du nicht ohne weiteres einschläfst. Das mag klein erscheinen, war bei uns in der Gruppe aber durchaus schon nützlich :)

Eine Ausnahme würde ich eventuell machen, wenn der Abenteurer zwar wach bleibt, sich aber dennoch konsequent ausruht, also zum Beispiel im Bett ein wenig liest, Brettspiele spielt oder sonstwas. Wenn er sich also zwar ausruhen, nur einfach nicht schlafen will. (Auch sowas kann mal wichtig sein.)

Aber bei irgendwelchen ernsthaften Tätigkeiten, die eine gewisse Konzentration erfordern, würde ich die Ruhephase ausfallen lassen. Der Grund wäre für mich ganz einfach: Schlafen ist sehr wichtig, um sich geistig und körperlich zu erholen. Man kann die Müdigkeit vielleicht für eine Weile unterdrücken, aber nicht die psychische und physische Notwendigkeit des Schlafs.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 26.08.2014 )


Da wir es ja im Grundregelwerk extra vermieden haben, genaue Stundenzahlen und Co. anzugeben, weiß ich nicht, ob es dazu klarere Aussagen geben sollte - das ist meines Erachtens ein klarer Fall, bei dem man im Gruppenkonsens entscheiden kann, was letztlich während einer durchwachten Nacht möglich ist und was nicht. Man kann sich eventuell - je nach Gebiet - an den Regeln zur Überanstrengung orientieren, wenn man das genauer haben will.