Entgiftung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Heilungsmagie
 
|Magieschule=Heilungsmagie
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer ist in der Lage, eingenommene Gifte durch das Trinken von ausreichen Wasser zu schwächen. Nimmt er ein Gift über die Nahrung auf und trinkt anschließend mindestens 3 Liter Wasser, wird die Wirkungsdauer von Giften halbiert.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
  
 +
Der Zauberer ist in der Lage, eingenommene Gifte durch das Trinken von ausreichen Wasser zu schwächen. Nimmt er ein Gift über die Nahrung auf und trinkt anschließend mindestens 3 Liter Wasser, wird die Wirkungsdauer von Giften halbiert.
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
 
  
==Quellen==
+
{{Quelle
[[Regel-Band]] S. 207
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=207
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:35 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Entgiftung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Gift ausscheiden

Entgiftung (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 1) ▪ Schwächt Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Heilungsmagie



Der Zauberer ist in der Lage, eingenommene Gifte durch das Trinken von ausreichen Wasser zu schwächen. Nimmt er ein Gift über die Nahrung auf und trinkt anschließend mindestens 3 Liter Wasser, wird die Wirkungsdauer von Giften halbiert.

Entgiftung ist Voraussetzung für…

  • Gift ausscheiden (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Der Giftgrad ist für den Zauberer verringert)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 207