Nekromantie (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Erkenntnismagie (2 Zauber): Todesgespür (Grad: 2) ▪ Untote erspüren (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Lichtmagie (2 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 1) ▪ Untote bannen (Grad: 2)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ende des Weges (Grad: 1)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 3)
Todesmagie (15 Zauber): Knochensammler (Grad: 0) ▪ Ende des Weges (Grad: 1) ▪ Rasende Untote (Grad: 1) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1) ▪ Schutz vor Untoten (Grad: 2) ▪ Totentier (Grad: 2) ▪ Wiederverwertung (Grad: 2) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3) ▪ Untote bannen (Grad: 3) ▪ Untote erheben (Grad: 3) ▪ Grabesbestie (Grad: 4) ▪ Der letzte Ruf (Grad: 5) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Regelelement | {{Regelelement | ||
|Regelkategorie=Zaubertypus | |Regelkategorie=Zaubertypus | ||
+ | |Profilbild=Nekromantie (Zaubertypus) shurita.jpg | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Kurzinfo}} ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann. | |
− | {{Listen | + | {{Listen |
− | + | |Quellenangaben={{Quelle | |
− | == | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | + | |Seite=222 | |
− | + | |Zusatz= | |
+ | |Anmerkung= | ||
+ | }} | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 8. September 2020, 06:58 Uhr
Nekromantie (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Nekromantie (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Nekromantie
Bannmagie (1 Zauber): Untote bannen (Grad: 2)Erkenntnismagie (2 Zauber): Todesgespür (Grad: 2) ▪ Untote erspüren (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Lichtmagie (2 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 1) ▪ Untote bannen (Grad: 2)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ende des Weges (Grad: 1)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 3)
Todesmagie (15 Zauber): Knochensammler (Grad: 0) ▪ Ende des Weges (Grad: 1) ▪ Rasende Untote (Grad: 1) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1) ▪ Schutz vor Untoten (Grad: 2) ▪ Totentier (Grad: 2) ▪ Wiederverwertung (Grad: 2) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3) ▪ Untote bannen (Grad: 3) ▪ Untote erheben (Grad: 3) ▪ Grabesbestie (Grad: 4) ▪ Der letzte Ruf (Grad: 5) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Nekromantie wird beeinflusst durch…
Ende des Weges (Zauber) ▪ Nekromantie (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Präsenz der Untoten (Konkrete Meisterschaft)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222