Tiervertrauter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:48 Uhr
Tiervertrauter | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Jederzeit einfach wählbar |
Beeinflusst… | Kreatur |
Tiervertrauter (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Knüpft ein Schicksalsband zu einem Tier (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Tiervertrauter“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Tiervertrauter erfasst.
Der Abenteurer hat ein besonders intensives Schicksalsband zu einem Tier geknüpft, dass ihn im Rahmen der Ressource Kreatur begleitet. Er spürt stets den Gesundheitszustand des Tieres, selbst wenn es weit von ihm entfernt ist. Außerdem ist das Tier ihm gegenüber bedingungslos loyal.
Die Stärke ermöglicht darüber hinaus das Erlernen spezieller Vertrautenmagie. Sollte der Tiervertraute irgendwann sterben, kann der Abenteurer eine neue Bindung zu einem anderen Tier der gleichen Art eingehen.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Tiervertrauter ist Voraussetzung für…
- Bevorzugte Gestalt des Vertrauten (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Bonus bei Verwandlung in die Gestalt des Tiervertrauten.Verändert den maximalen Kreaturen-Wert beim Zauber Gestalt des Vertrauten)
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 74
Beiträge zu Tiervertrauter
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.1.2015 )
[...] Es gibt ja zwei Arten, auf die du eine Kreatur verlieren kannst.
1.) Eine konkrete Kreatur ohne Schuld des Abenteurers/Spielers, die vom SL später gleichwertig ersetzt wird. Hier kann man ganz normal dann Tiervertrauter drauf anwenden.
2.) Die komplette Ressource Kreatur geht verloren, weil der Abenteurer/Spieler sie leichtfertig in Gefahr gebracht hat (sie also etwa absichtlich als Fallendetektor benutzt hat). In diesem Fall kannst du zwar Tiervertrauter weiter verwenden (die Punkte sind nicht verloren), aber nur wenn du dir auch die Ressource Kreatur neu zulegst.
Tiervertrauter ist kein fail-safe gegen den Verlust der Ressourcen-Kreatur. Daher steht auch bei der Stärke explizit, dass man sie erneut anwenden kann, nicht dass man eine Kreatur als Ersatz erhält.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.07.2015 )
[Auf die Frage, ob die Stärke Tiervertrauter auch für Nicht-Tiere gilt, die man sich über die Ressource Kreatur holt:] Würde ich problemlos zulassen. Es steht ja nicht "Wesen des Typus Tier" dort, was eine harte regeltechnische Einschränkung wäre.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.12.2015 )
[Auf die Frage, ob man die Lebenserwartung von kurzlebigen Tiervertrauten ausdehnen kann:] Ich hätte in meiner Runde kein Problem damit, die Lebenserwartung eines Tiervertrauten auszudehnen. Ich fände es aber ebenso lustig, wenn man einfach immer wieder Kinder/Nachkommen des alten Vertrauten findet und zu denen ein neues Band aufbaut. Zu oft sollte das bei den meisten Abenteurergruppen ja auch gar nicht vorkommen, als dass sich das auslutscht. :)
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.06.2018 )
[Auf die Frage, wie viele Vertraute kann man haben?] Nach GRW (Grundregelwerk) einen, Optional aus dem Bestienmeisterband beliebig viele.