Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Schadensarten |Kurzbeschreibung=Der Standard-Schaden, der von den Lebenspunkten abgeht; auch Echter Schaden genannt |Beeinflusst…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 172“ durch „{{Listen |Quellenangaben={{Quelle |Publikation=Splittermond: Die Regeln |Seite=172 |Zusatz= |Anmerkung= }} }}“) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Regelelement | {{Regelelement | ||
− | |Regelkategorie= | + | |Regelkategorie=Schadensart |
|Kurzbeschreibung=Der Standard-Schaden, der von den Lebenspunkten abgeht; auch Echter Schaden genannt | |Kurzbeschreibung=Der Standard-Schaden, der von den Lebenspunkten abgeht; auch Echter Schaden genannt | ||
|Beeinflusst=Lebenspunkt | |Beeinflusst=Lebenspunkt | ||
}} | }} | ||
− | '''Schaden''', die Kurzfassung von ''Echter Schaden'', | + | '''Schaden''', die Kurzfassung von ''Echter Schaden'', erzeugt [[Verzehrter Lebenspunkt|verzehrte Lebenspunkte]]. |
− | # [[Schaden|[Echter] Schaden]] | + | {| class="textbox grau " |
− | # [[ | + | |Notation: Ein durchgestrichenes X |
− | # [[ | + | <s style="font-size:3em; " >x</s> |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten: | ||
+ | # <s>x</s> [[Schaden|[Echter] Schaden]] | ||
+ | # x [[Betäubungsschaden]] | ||
+ | # / [[Kanalisierter Schaden]] | ||
Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht. | Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht. | ||
− | {{Listen | + | {{Listen |
− | = | + | |Quellenangaben={{Quelle |
− | {{ | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | | | + | |Seite=172 |
− | + | |Zusatz= | |
− | + | |Anmerkung= | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 23. November 2018, 21:36 Uhr
Schaden | |
---|---|
⇐ Schadensart ⇒ | |
Beeinflusst… | Lebenspunkt |
Schaden, die Kurzfassung von Echter Schaden, erzeugt verzehrte Lebenspunkte.
Notation: Ein durchgestrichenes X
|
Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten:
Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht.
Schaden wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 172
Beiträge zu Schaden
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.09.2014 )
Ja, im ganzen GRW gilt (und wird auch explizit so gesagt): * "Echter Schaden" wird oft schlicht nur "Schaden" genannt. * "Betäubungsschaden" entspricht erschöpftem Fokus und ist explizit nur dann gemeint, wenn auch von Betäubungsschaden gesprochen wird. Insofern ist bei allen Zaubern, bei denen nicht etwas explizit anderes gesagt wird, immer echter Schaden gemeint (der verzehrtem Fokus entspricht).