Mensch: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Rasse-Menschen.jpg|300px|thumb|right|Männliches und weibliches Exemplar der Rasse Mensch (Zeichnung von Florian Stitz)]]
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'''Menschen''' sind die verbreitetste [[Rasse]] auf [[Lorakis]] - und wohl auch eine der ältesten. Sie gelten als vielseitig und anpassungsfähig.
 
  
 
==Körperliche Merkmale==
 
==Körperliche Merkmale==
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*Die Ritter des [[Rosenorden]]s auf [[Elyrea]]
 
*Die Ritter des [[Rosenorden]]s auf [[Elyrea]]
  
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|Text="Rasse" [...] sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.
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|Text=Eine meiner ersten Voraussetzungen für die Regeln war "Menschen müssen ROCKEN!" Tatsächlich haben wir die Menschen in der letzten Version ein bisschen zurückschrauben müssen, weil sie zu gut waren. Beispielsweise kriegt jedes Volk Boni auf die Attribute (Varge sind stark und ausdauernd). Bei den meisten Völkern sind die fest vergeben - außer bei Menschen, die sich ihre besten Attribute frei aussuchen können.<br />
 
Menschen gelten außerdem als "von den Monden geküsst" - sie haben also zum Beispiel mehr Splitterpunkte, um ihre Mondsplitter aktivieren zu können.
 
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|Text=Auch wenn natürlich eine Unterscheidung von menschlichen Ethnien in Westeuropäer, Bantu, Polynesier etc. heutzutage nicht mehr gegeben ist, werden wir unterschiedliche Optiken je nach Herkunft schon unterstützen. Demnach wird es fettleibige Krabbenfischer bei Siprangu ebenso geben, wie einem große blonde Ritter in Zwingard oder zierliche mandeläugige Geishas in Takasudu über den Weg laufen können.<br />
 
Weiterhin soll das nicht nur für Menschen gelten. Unsere "asiatischen" Varge sind auch etwas kleiner, feingliedriger, vom Fell her durchaus eher in hellen weiß/braun/rot- Tönen angedacht, die Dämmeralben  der ewigen Dschungel neigen auch mal zu einem bronzefarbenen Hautton....
 
|Autor=A.Praetorius
 
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==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Welt]] S. 21-22
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 35
 
 
[[Kategorie:Rasse]]
 

Aktuelle Version vom 17. Juli 2024, 22:11 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Mensch
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Mensch.png

Mensch Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig

Als Rasse klassifiziert
Stärke (Eigenschaft)Zusätzliche Splitterpunkte

HabitatBoden
LandschaftszoneDschungelEis & FrostGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainÜberall

Größenklasse5
ArtentypusHumanoider

Mensch (Art) ist die verbreitetste Rasse auf Lorakis - und wohl auch eine der ältesten. Menschen gelten als vielseitig und anpassungsfähig.

Körperliche Merkmale

  • Ausgewachsen mit 16 bis 20 Jahren, Lebenserwartung 60-70 Jahre
  • Größe ca. 1,80 Meter
  • Kopfhaar von Blauschwarz bis Weißblond, kaum Körperbehaarung, bei Männern häufig Bartwuchs, verschiedene Hautfarben
  • Robuste Konstitution und vergleichsweise hohe Vermehrungsrate

Menschliche Kulturen

Rassenmodul des Grundregelwerkes

Attributsmodifikatoren:

  • +1 auf zwei beliebige unterschiedliche Attribute

Größenklasse:

  • 5

Stärken:

Menschliche Archetypen (11)

Zugehörig zu Mensch

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Familienverband: Dunkelgrund (Einflußreiche Familie aus Brynntal)Erabil (Das Geschlecht der Königinnen von Termark)Felsental (Einflußreiche Familie aus Brynntal)Fuchswald (Einflussreiche Reederfamilie aus Gründelgrund)Hardek (Eine der Gründerfamilien Arkuris)Haus Falkenberg (adliges Geschlecht aus Norbyr)Haus Finsterfang (Ein Adliges Haus)Haus derer vom Myrkansgrund (Herrschergeschlecht von Winborn)Haus derer von Beertal (Herrschergeschlecht der freien Reichsstadt Beertal)Haus derer von Calten-Güldenau (Herrschergeschlecht von Calten)Haus derer von Hornfels (Herrschergeschlecht von Selenia)Haus derer von Leuental (Herrschergeschlecht von Durnholt)Haus derer von Trollstein (Herrschergeschlecht von Norbyr)Lyfing (Das Geschlecht der Lyfing herrscht seit langer Zeit über Wintholt)MelasgarPiranderVon Arkingen (In Gründelgrund lebende adlige Familie aus Selenia)Wittengrund

Organisation: Blaue Hand (Verbrecherbande in Sarnburg)Blutdachse (Verbrecherbande in Sarnburg)Goldhände (Verbrecherbande in Sarnburg)

Volk: Durghach (menschliche Bewohner Tir Durghachans)Feuerläufer (nomadisches Volk in der Flammensenke)Jagoden (Reitervolk Jagodiens)Puntani (menschliche Bewohner des Affendschungels)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Einzelperson: Adelstan aus Merobaudes’ Schar (Sohn des Königs, Herzog von Sarfirst)Aden Blutaxt (Der erste derer von Harreburg auf dem Thron von Midstad. Aden Blutaxt riss den Thron 872 LZ an sich und errichtete eine Tyrranei)Aelfgar von Wintholt (ehemaliger König von Wintholt, verschwand nach einem Zug gegen die Frostbestien)Aethelfride ov Mersy (Truchsessin von Nyrdfing)Afalia Erabil (Einstige Prinzessin von Termark und Begründerin der Afali)Ailif von Torn (Kriegsheld, der gegen die Farukanischen Eroberer kämpfte)Alaisina Eleonoris (Stadtherrin der dalmarischen Stadt Camo)Alia von Vangaras Schar (Menschliche Komturin der Burg Finsterblick im Wächterbund, drahtig, hitzköpfig)Alwyn von Hohenturm (Den Opium verfallener Selenischer Gesandter in Palitan)An Song (Sagenumwobener Glefen-Kämpfer)An-Tapi (Berüchtigter Piriwatu-Rebell)Anahitha Haalabeh (Stellverteterin des Lamassu-Shahirs Jamgom)Anda Rulay (Jüngste Admiralin Pirimoys und Beherrscherin)Anfala Tereios (Gelehrte des Bewahrer-Ordens Iorias)Anim (Sultan von Kutakina)Antufas (Ein menschlicher Schönling und Oberster Hofastrologe des Padishas von Farukan)Anwine Caltengrund (Oberste Morkai-Priesterin in Prym)Anwältin der Geister (alterslose Dame in der Büffelprovinz mit besten Verbindungen nach Esmoda)Any Schwarzzunge (Straßenhändlerin in Sarnburg)Appius Sulla (Herr der Spiele von Patalis)Arad (Turul der Jagoden)Arenvald (Anführer eines Sklavenaufstands gegen die Drachlinge)Ashkim (Schwertschlucker des afalischen Schwimmenden Zirkus)Asmus Jalander (Schrulliger Zirkelrat des Zirkels der Zinne)Asper Grindenwall (Zirkelrat und Turniermeister)Athilda (Gräfin der Grafschaft Abhinborn in Wintholt)Aulola die Flammende (Adalu-Priesterin auf Ruraroate im Mahaluu-Archipel)Aurelian von Falkentreu (Bis 991 LZ Baron von Rotfurt)Azemi der Tugendhafte (Satrap von Ashurzarid)Baldvin aus Merobaudes’ Schar (Sohn des König von Zwingard)Bambusdrachin (Schwertmeisterin aus Zhoujiang, eine der 13 Drachen, Lehrmeisterin Wus)Baradona Perwon (Mitglied des Magistrats von Herathis)Belakos der Ungeschickte (Ehemaliger König Mertalias)Beleriana (Großmeisterin des Ritterordens der Drei Rosen)Beringaer Eisfang (Königlicher Marshall in Zwingard)Birte Dravnik (Stahlbaronin aus Eisenbrann)Bramira aus dem Clan Leiveri (afalische Druidin in Askalas Traum)Brechta (afalische Führerin des schwimmenden Zirkus)Brimann von Hochtann (Anführer der Söldnereinheit Des Kaises Ritter)Brynda aus dem Clan Briundi (afalische Jarakah-Priesterin in Askalas Traum)Bua Chai (Gegenkanzlerin)Carani vom Dunklen Wasser (Komes von Ronma in Patalis)Casperius (Fürst von Tosculum)Celestia Paxenos (Die Herrin der Mondsteinmaske und eine der mächtigsten Iosaris-Priesterinnen)Cheng Tao (Flugwagenexperte)Chipatu Uru-Walla (Potenzieller Nachfolger als Erhabener des Kults der Großen Schlange in Dikango)Chow Kunji (Wunderschmied der Affen-Provinz)Chung Hon (General)Chödrön Changchup (Anführer der Mangmong)Cirva Vurion (Schmiedin, Inhaberin von "Cirvas zweite Wahl" in Südfang)… weitere Ergebnisse

Galerie

Mensch Fesbraa.jpg
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Erfahrener Streiter
Mensch Coliandre.jpg
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Streitbare Dame
Mensch Grimdor.jpg
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Portraits (1)
Mensch iZonbi.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Portraits (2)
Mensch.png
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{bildmotiv@@@@}}}
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 35
Splittermond: Die Welt: Seite: 21-22

Beiträge zu Mensch

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 25.03.2013 )


"Rasse" [...] sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.04.2013 )


Eine meiner ersten Voraussetzungen für die Regeln war "Menschen müssen ROCKEN!" Tatsächlich haben wir die Menschen in der letzten Version ein bisschen zurückschrauben müssen, weil sie zu gut waren. Beispielsweise kriegt jedes Volk Boni auf die Attribute (Varge sind stark und ausdauernd). Bei den meisten Völkern sind die fest vergeben - außer bei Menschen, die sich ihre besten Attribute frei aussuchen können. Menschen gelten außerdem als "von den Monden geküsst" - sie haben also zum Beispiel mehr Splitterpunkte, um ihre Mondsplitter aktivieren zu können.

Icon Beitrag dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 02.08.2013 )


Auch wenn natürlich eine Unterscheidung von menschlichen Ethnien in Westeuropäer, Bantu, Polynesier etc. heutzutage nicht mehr gegeben ist, werden wir unterschiedliche Optiken je nach Herkunft schon unterstützen. Demnach wird es fettleibige Krabbenfischer bei Siprangu ebenso geben, wie einem große blonde Ritter in Zwingard oder zierliche mandeläugige Geishas in Takasudu über den Weg laufen können. Weiterhin soll das nicht nur für Menschen gelten. Unsere "asiatischen" Varge sind auch etwas kleiner, feingliedriger, vom Fell her durchaus eher in hellen weiß/braun/rot- Tönen angedacht, die Dämmeralben der ewigen Dschungel neigen auch mal zu einem bronzefarbenen Hautton....

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.07.2014 )


Die Menschen als Gesamtheit sind Allrounder, das stimmt. Ein einzelner Mensch ist aber sehr wohl ein Spezialist - es ist nur nicht festgelegt, in welchem Bereich er ein Spezialist ist. Es ist nicht so, dass ein einzelner Mensch alles ein bisschen kann, aber nichts richtig gut. In seinem Spezialgebiet rockt er durchaus. Das ist ganz gezielt so gewesen - in vielen anderen Systemen haben Menschen ja einfach keine Boni, aber auch keine Mali. Das wollten wir gezielt vermeiden, eben um aus den Menschen keine Langweiler zu machen. Menschen haben eine hervorragende Möglichkeit zur Spezialisierung. Nur sind diese Möglichkeiten so breit gefächert, dass die Menschen als Ganzes natürlich wieder Allrounder sind.