Aura der Lebenskraft: Unterschied zwischen den Versionen

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Aura der Lebenskraft ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils 10 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat am Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (und auch die maximalen Boni auf abgeleitete Werte gelten hier nicht). Sollte ein Nutznießer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen Wundabzüge. Die zusätzlichen Punkte stehen nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich zur Verfügung und verfallen bei Verlassen desselben. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Körper stärken und Leben besitzen.
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 223
 

Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:09 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Aura der Lebenskraft
 ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 4 Stärkungsmagie 4
Typus AuraKörper stärkenLeben

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 2EG)
Zauberdauer 18 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +K4V4): Erhöhung der Personen

Aura der Lebenskraft Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Aura der Lebenskraft (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ▪ Verstärkt: Erhöhung der Personen) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 4)Stärkungsmagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Aura der Lebenskraft erfasst.


Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils 10 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat am Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (und auch die maximalen Boni auf abgeleitete Werte gelten hier nicht).

Sollte ein Nutznießer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen Wundabzüge. Die zusätzlichen Punkte stehen nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich zur Verfügung und verfallen bei Verlassen desselben. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Körper stärken und Leben besitzen.

Verstärkt
Es können bis zu 5 Personen bestimmt werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 223