Albischer Seebund: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2024, 22:18 Uhr
Albischer Seebund Flüsterwindinseln | |
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Steckbrief: Hauptregion, auch Flüsterwindinseln genannt ▪ Einwohner 500000 ▪ Inselgebiete der Seealben in der Albensee | |
Hauptsitz | Alaril |
Bevölkerungsanzahl | 500000 |
Bevölkerung | (fast ausschließlich Seealben, vereinzelte Nicht-Vindarai als adoptierte Mannschaftsmitglieder, geduldete Händler, Gesandte, Söldner und dergleichen) |
Sprache | Vintial ▪ Seratial |
Handel | Starker Seehandel innerhalb des Archipels und mit allen benachbarten Reichen, teilweise als Zwischenhändler |
Landschaft | Inselgruppe mit zahlreichen teils unwirtlichen, durch langjährige magische Manipulation aber teils auch überaus fruchtbaren Eilanden. Schroffe Klippen, Inselwälder, überraschend vielseitige Unterwasserlandschaften |
Klima | Trockene, heiße Sommer; milde und regenreiche Winter, häufige Stürme und schnelle Wetterwechsel |
Flora | Ergiebige Unterwassergärten |
Fauna | Ergiebige Fischgründe, allerdings gerade in der Tiefsee starkes Aufkommen von maritimen Raubtieren und Monstren |
Die Flüsterwindinseln, eine Inselgruppe in der südlichen Kristallsee, werden vom Albischen Seebund der Vindarai, der Seealben, bewohnt und beherrscht.
Zugehörig zu Albischer Seebund
Gemeinschaft
Gottheit
Landschaftsgebiet
Person
Siedlung
Weiße Flecken
Angrenzend an Albischer Seebund
Typische Namen von Albischer Seebund
Oft wird der Name des Schiffs oder der Insel, der man entstammt, angefügt
Kartenwerk
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 203
Beiträge zu Albischer Seebund
Autorenkommentar
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.11.2014 )
Die Seealben und Mertalia haben jahrhundertealte Handels - und Freundschaftsverträge. Man hat ein wenig das Binnenmeer unter sich aufgeteilt :-). (Das heißt aber nicht, dass jeweilige Piraten die Schiffe der anderen ignorieren würden ;))
Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.01.2015 )
[Auf die Frage, ob es bei den Seealben die Todesstrafe gibt:]
In Stein gehauen ist da noch nichts, ich könnte mir diese Form der Bestrafung (anders als im realen Leben) bei den Seealben aber auch durchaus vorstellen. Seegerichtsbarkeit dürfte relativ hart sein. Jemanden über die Planke gehen zu lassen, könnte auch als "Baruo das Urteil fällen lassen" verstanden werden.
Ein echtes Gottesurteil, wie Quendan es für die Dämmeralben beschrieben hat, wäre dann wohl eher so etwas wie "Eine Runde ums Schiff schwimmen, während ein Seeungeheuer anwesend ist": Übersteht man die Runde ungefressen, war man wohl unschuldig (oder hat durch die Todesangst immerhin genug gebüßt). Wird das Schiff angegriffen, stand wohl die Anklage auf tönernen Füßen ;)
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2015 )
Bei den Seealben gibt es faktisch keinen Hochadel, so dass diese Abstammung bei keinem der Völker vorkommen würde, unabhängig davon ob man Alb, Rattling oder Matua ist.