Traglast: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Normalfall gehen die Regeln davon aus, "[...] dass ein Abenteurer die übliche [[Ausrüstung]] seiner [[Ausbildung]] (gegebenenfalls inklusive [[Waffen]] und [[Rüstungen]]) ohne Einschränkungen mit sich führen kann, dazu in Rucksack und Taschen noch all das, was man üblicherweise auf Reisen benötigt (Decken, Kochgeschirr, Lichtquellen, etwas Proviant)."
  
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Wir unterscheiden sowas nicht. Die Frage die wir uns bei sowas stellen ist: Erhöht es den Spielspass so sehr, dass es den zusätzlichen Aufwand wert ist? Und bei so einer Frage kommen wir in meiner Runde dann auf ein "nein" und lassen es.
 
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==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. (fehlt)
 

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 08:13 Uhr

Traglast
 ⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ 
Beteiligte Wert Stärke

Beeinflusst… Behinderung

Traglast (Übergreifendes Regelelement) ist eine Art abgeleiteter Wert im Regelwerk von Splittermond, jedoch nur optional.

Im Normalfall gehen die Regeln davon aus, "[...] dass ein Abenteurer die übliche Ausrüstung seiner Ausbildung (gegebenenfalls inklusive Waffen und Rüstungen) ohne Einschränkungen mit sich führen kann, dazu in Rucksack und Taschen noch all das, was man üblicherweise auf Reisen benötigt (Decken, Kochgeschirr, Lichtquellen, etwas Proviant)."

Es sei hier auf den gesunden Menschenverstand hingewiesen.

Als Optional-Regel kann die Behinderung um einen Punkt pro Lastpunkt steigen, der die doppelte Stärke des Abenteurers übersteigt. Ausgenommen der normalen Grundausstattung und direkt am Körper getragener Kleidung und Rüstung.

Traglast wird beeinflusst durch…

Last (Übergreifendes Regelelement) ▪ Last (Zauber) (Zauber) ▪ Lastesel (Stärke (Eigenschaft))

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 181

Beiträge zu Traglast

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.10.2014 )


[Auf die Frage, ob Gnomenstärke 4 vermutlich auch ein bisschen was anderes als Vargenstärke 4 bedeutet:] Wir unterscheiden sowas nicht. Die Frage die wir uns bei sowas stellen ist: Erhöht es den Spielspass so sehr, dass es den zusätzlichen Aufwand wert ist? Und bei so einer Frage kommen wir in meiner Runde dann auf ein "nein" und lassen es.