Alter Zagirr: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauber=Halluzination, Suggestion, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne, Verwirren, Willenloser Diener | |Zauber=Halluzination, Suggestion, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne, Verwirren, Willenloser Diener | ||
|Meisterschaft=Materielle Verbindung I, Umklammern, Würgegriff | |Meisterschaft=Materielle Verbindung I, Umklammern, Würgegriff | ||
|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) | ||
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Aktuelle Version vom 2. März 2024, 12:47 Uhr
Alter Zagirr | |
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Steckbrief: Unterart ▪ Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden. | |
Haupt-Art | Zagirr |
Habitat | Boden - Wasser |
Terrain | Unterirdisch ▪ Urban |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 3 |
Artentypus | Amphibie ▪ Monster ▪ Tier |
Zauber | Halluzination ▪ Suggestion ▪ Tiere beherrschen ▪ Tierischer Bote ▪ Tiersinne ▪ Verwirren ▪ Willenloser Diener |
Meisterschaft | Materielle Verbindung I ▪ Umklammern ▪ Würgegriff |
Gegnermerkmal | Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend ▪ Koloss ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden |
Gegnermerkmal Furchterregend | 20 |
Gegnermerkmal Koloss | 3 |
Zagirre können bis zu 60 Jahre alt werden und da sie nicht aufhören zu wachsen, können sie im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.
Zugehörig zu Alter Zagirr
Produkt
Besonderes Material: Zagirr (alt), Haut (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 129