Beitrag:Probe Bewusst keimn Auto-Erfolg: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Beitrag Typ=Autorenkommentar | ||
|GehörtZu=Probe | |GehörtZu=Probe | ||
− | | | + | |Beitrag Titel=Bewusst keimn Auto-Erfolg |
− | | | + | |Beitrag Text=Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg "erzwingen" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien. |
− | | | + | |Beitrag Autor=A.Praetorius |
− | | | + | |Beitrag Ort=Splittermond-Forum |
− | | | + | |Beitrag Datum=10.07.2015 |
− | | | + | |Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3160.msg60361#msg60361 |
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Aktuelle Version vom 8. August 2018, 14:14 Uhr
Gehört zu: Probe
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10 Juli 2015 )
Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg "erzwingen" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien.