Beitrag:Last (Zauber) Keinen Einfluss auf Waffenwerte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Kommentar.Datum=“ durch „|Beitrag Datum=“)
K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Last (Zauber) Keinen Einfluss auf Waffenwerte nach Beitrag:Last (Zauber) Keinen Einfluss auf Waffenwerte, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AutorenKommentar
+
{{Beitrag
 +
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|GehörtZu=Last (Zauber)
 
|GehörtZu=Last (Zauber)
 
|Beitrag Titel=Keinen Einfluss auf Waffenwerte
 
|Beitrag Titel=Keinen Einfluss auf Waffenwerte
|Kommentar.Text=Der Zauber Last hat explizit und ganz bewusst (aus Gründen der Einfachheit) keinen Einfluss auf die Werte von Waffen. Er bezieht sich nur auf das Tragegewicht von Gegenständen (und man kann mit ihm so z.B. zu verhindern versuchen, dass ein Gegenstand geklaut/mitgenommen wird). Die Auswirkungen für den normalen Abenteurer-Gebrauch wäre, bei Nutzung der von Londification genannten Regel, die etwaige Erhöhung der Behinderung oder ähnliche Bereiche (wie die von sennewood genannte Entwaffnung). Ihm jetzt darüber hinausgehende kampfrelevante Änderungen zu geben wie oben vorgeschlagen funktioniert mE auch alleine deshalb nicht, da der Zauber dann für Grad 1 viel zu stark wäre. Das wirft das Balancing deutlich durcheinander.
+
|Beitrag Text=Der Zauber Last hat explizit und ganz bewusst (aus Gründen der Einfachheit) keinen Einfluss auf die Werte von Waffen. Er bezieht sich nur auf das Tragegewicht von Gegenständen (und man kann mit ihm so z.B. zu verhindern versuchen, dass ein Gegenstand geklaut/mitgenommen wird). Die Auswirkungen für den normalen Abenteurer-Gebrauch wäre, bei Nutzung der von Londification genannten Regel, die etwaige Erhöhung der Behinderung oder ähnliche Bereiche (wie die von sennewood genannte Entwaffnung). Ihm jetzt darüber hinausgehende kampfrelevante Änderungen zu geben wie oben vorgeschlagen funktioniert mE auch alleine deshalb nicht, da der Zauber dann für Grad 1 viel zu stark wäre. Das wirft das Balancing deutlich durcheinander.
 
|Beitrag Autor=Quendan
 
|Beitrag Autor=Quendan
 
|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
 
|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
 
|Beitrag Datum=07.07.2015
 
|Beitrag Datum=07.07.2015
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3155.msg60021#msg60021
+
|Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3155.msg60021#msg60021
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 4. August 2018, 13:42 Uhr

Gehört zu: Last (Zauber)
Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 7 Juli 2015 )


Der Zauber Last hat explizit und ganz bewusst (aus Gründen der Einfachheit) keinen Einfluss auf die Werte von Waffen. Er bezieht sich nur auf das Tragegewicht von Gegenständen (und man kann mit ihm so z.B. zu verhindern versuchen, dass ein Gegenstand geklaut/mitgenommen wird). Die Auswirkungen für den normalen Abenteurer-Gebrauch wäre, bei Nutzung der von Londification genannten Regel, die etwaige Erhöhung der Behinderung oder ähnliche Bereiche (wie die von sennewood genannte Entwaffnung). Ihm jetzt darüber hinausgehende kampfrelevante Änderungen zu geben wie oben vorgeschlagen funktioniert mE auch alleine deshalb nicht, da der Zauber dann für Grad 1 viel zu stark wäre. Das wirft das Balancing deutlich durcheinander.