Beitrag:Schadensreduktion Künftige Errata: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beitrag Titel=Künftige Errata | |Beitrag Titel=Künftige Errata | ||
− | | | + | |Beitrag Text=In Zukunft wird es da aber etwas komplizierter, aber das auch aufgrund von Anregungen und Wünschen hier im Forum. ;) Bei der Schadensreduktion wird nämlich in der Errata ergänzt, dass Schadensreduktion neben Angriffen und Fallschaden auch gegen weitere Effekte nach Maßgabe des Spielleiters wirkt. Das heißt da muss man der SL in Zukunft überlegen. Diese Ergänzung erschien uns sinnvoll, um eben einen flexibleren Umgang auch RAW zu ermöglichen, sofern das in einer Spielrunde gewünscht ist. |
|Beitrag Autor=Quendan | |Beitrag Autor=Quendan | ||
|Beitrag Ort=Splittermond-Forum | |Beitrag Ort=Splittermond-Forum | ||
|Beitrag Datum=06.01.2016 | |Beitrag Datum=06.01.2016 | ||
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Aktuelle Version vom 9. August 2018, 09:56 Uhr
Gehört zu: Schadensreduktion
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 6 Januar 2016 )
In Zukunft wird es da aber etwas komplizierter, aber das auch aufgrund von Anregungen und Wünschen hier im Forum. ;) Bei der Schadensreduktion wird nämlich in der Errata ergänzt, dass Schadensreduktion neben Angriffen und Fallschaden auch gegen weitere Effekte nach Maßgabe des Spielleiters wirkt. Das heißt da muss man der SL in Zukunft überlegen. Diese Ergänzung erschien uns sinnvoll, um eben einen flexibleren Umgang auch RAW zu ermöglichen, sofern das in einer Spielrunde gewünscht ist.