Beitrag:3948 20171121125726: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beitrag Titel=Keine Daumenregel für Wesen | |Beitrag Titel=Keine Daumenregel für Wesen | ||
− | | | + | |Beitrag Text=[Auf die Frage, ob es eine Daumenregel gibt, um NPCs u. Kreaturen mit dem gewünschten Helden/Monstergrad erstellen zu können:] |
Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht. | Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht. |
Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:29 Uhr
Gehört zu: Wesen
Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 17 April 2017 )
[Auf die Frage, ob es eine Daumenregel gibt, um NPCs u. Kreaturen mit dem gewünschten Helden/Monstergrad erstellen zu können:]
Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht.
Im Normalfall würde ich für eigene Monster aber in der Tat empfehlen nach einem passenden Werteset in Bestien und Ungeheuer zu suchen und das anzupassen/abzuwandeln. Das dürfte aktuell der schnellste Weg sein.