Beitrag:14966 20171012085839: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | |Beitrag Text=Meine Grundidee war von einem der ersten Scheibenwelt-Romane inspiriert (weiß nicht mehr genau welcher, ist viel zu lange her, könnte The Light Fantastic gewesen sein...). Das dort erwähnte Konzept eines unauffälligen Ladens, der dann da ist, wenn man ihn braucht und dabei aussieht, als wäre er immer da gewesen fand ich echt cool; nach "Nutzung" verschwindet er spurlos, sodass es aussieht, als wäre er nie da gewesen. |
Das ganze angereichert mit SpliMo-Hintergrund bzw. den "Mechaniken" dazu, wie und warum so etwas in Lorakis funktionieren kann (natürlich mit einer angemessenen Portion Feengedöns^^) führte zu meinem Wandernden Warenhaus. | Das ganze angereichert mit SpliMo-Hintergrund bzw. den "Mechaniken" dazu, wie und warum so etwas in Lorakis funktionieren kann (natürlich mit einer angemessenen Portion Feengedöns^^) führte zu meinem Wandernden Warenhaus. |
Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:19 Uhr
Gehört zu: Das Wandernde Warenhaus/Spielleiterinformationen
Welf Jagiellon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 24 September 2017 )
Meine Grundidee war von einem der ersten Scheibenwelt-Romane inspiriert (weiß nicht mehr genau welcher, ist viel zu lange her, könnte The Light Fantastic gewesen sein...). Das dort erwähnte Konzept eines unauffälligen Ladens, der dann da ist, wenn man ihn braucht und dabei aussieht, als wäre er immer da gewesen fand ich echt cool; nach "Nutzung" verschwindet er spurlos, sodass es aussieht, als wäre er nie da gewesen. Das ganze angereichert mit SpliMo-Hintergrund bzw. den "Mechaniken" dazu, wie und warum so etwas in Lorakis funktionieren kann (natürlich mit einer angemessenen Portion Feengedöns^^) führte zu meinem Wandernden Warenhaus.