Beitrag:Kriegsfächer Kriegsfächer als Schild nutzen: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn du sowas bei einer Waffe einfach erlaubst, dann gibst du ihr damit eine Zusatzfähigkeit, die im Waffenbalancing nicht abgebildet ist. Schilde haben halt den Vorteil, dass es mit ihnen geht, dafür mit anderen Gegenständen eben nicht. Daher würde ich empfehlen einfach eine Meisterschaft der Schwelle 1 einzuführen, die es im Falle des Kriegsfächers und ähnlicher Waffen erlaubt (muss man halt klar festlegen, welche es sind und schauen, dass man es nicht sowieso schon sehr guten Waffen gibt, wie etwa den meisten zweihändigen und vielseitigen, die ja eben wegen fehlender Schild-Möglichkeit andere Ausgleiche haben) - dann muss man Ressourcen für diesen Vorteil ausgeben und kriegt es nicht einfach umsonst dazu. | Wenn du sowas bei einer Waffe einfach erlaubst, dann gibst du ihr damit eine Zusatzfähigkeit, die im Waffenbalancing nicht abgebildet ist. Schilde haben halt den Vorteil, dass es mit ihnen geht, dafür mit anderen Gegenständen eben nicht. Daher würde ich empfehlen einfach eine Meisterschaft der Schwelle 1 einzuführen, die es im Falle des Kriegsfächers und ähnlicher Waffen erlaubt (muss man halt klar festlegen, welche es sind und schauen, dass man es nicht sowieso schon sehr guten Waffen gibt, wie etwa den meisten zweihändigen und vielseitigen, die ja eben wegen fehlender Schild-Möglichkeit andere Ausgleiche haben) - dann muss man Ressourcen für diesen Vorteil ausgeben und kriegt es nicht einfach umsonst dazu. |
Aktuelle Version vom 4. August 2018, 12:22 Uhr
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17 März 2016 )
[Auf die Frage, ob man den Kriegsfächer wie ein Schild benutzen und damit eine aktive Abwehr gegen Fernkampf durchführen kann:]
Wenn du sowas bei einer Waffe einfach erlaubst, dann gibst du ihr damit eine Zusatzfähigkeit, die im Waffenbalancing nicht abgebildet ist. Schilde haben halt den Vorteil, dass es mit ihnen geht, dafür mit anderen Gegenständen eben nicht. Daher würde ich empfehlen einfach eine Meisterschaft der Schwelle 1 einzuführen, die es im Falle des Kriegsfächers und ähnlicher Waffen erlaubt (muss man halt klar festlegen, welche es sind und schauen, dass man es nicht sowieso schon sehr guten Waffen gibt, wie etwa den meisten zweihändigen und vielseitigen, die ja eben wegen fehlender Schild-Möglichkeit andere Ausgleiche haben) - dann muss man Ressourcen für diesen Vorteil ausgeben und kriegt es nicht einfach umsonst dazu.
Das gilt natürlich nur, wenn Balancing einem persönlich sehr wichtig ist. Wenn das nicht der Fall ist, dann kann man es auch machen wie von Saint Mike vorgeschlagen - komplett durcheinander bringt sein Vorschlag, das beim Kriegsfächer zu ermöglichen, das Spiel nämlich auch nicht. ;)