Beitrag:Nahkampfangriff Minimaldauer stets 3 Ticks: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Text=Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :)
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|Beitrag Text=Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :)
 
|Beitrag Autor=Quendan
 
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|Beitrag Datum=01.03.2015
 
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Aktuelle Version vom 6. August 2018, 11:16 Uhr

Gehört zu: Klingenwirbel, Nahkampfangriff
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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 1 März 2015 )


Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :)