Beitrag:Wurfwaffen Wurfwaffe ziehen ist Teil des Bereitmachens: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ |Kommentar.Text=“ durch „ |Beitrag Text=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Wurfwaffen Wurfwaffe ziehen ist Teil des Bereitmachens nach Beitrag:Wurfwaffen Wurfwaffe ziehen ist Teil des Bereitmachens, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Beitrag |
+ | |Beitrag Typ=Autorenkommentar | ||
|Beitrag Titel=Wurfwaffe ziehen ist Teil des Bereitmachens | |Beitrag Titel=Wurfwaffe ziehen ist Teil des Bereitmachens | ||
|Beitrag Text=Ja, das Ziehen eines Wurfdolchs aus dem Waffengurt ist ebenso wie das Ziehen eines Pfeils aus dem Köcher Teil der Aktion "Bereitmachen". Ein Wurfbeil aus einer gut erreichbaren Gürtelschlaufe zu ziehen und zu Werfen brauch demnach 8 Ticks (WGS+3). | |Beitrag Text=Ja, das Ziehen eines Wurfdolchs aus dem Waffengurt ist ebenso wie das Ziehen eines Pfeils aus dem Köcher Teil der Aktion "Bereitmachen". Ein Wurfbeil aus einer gut erreichbaren Gürtelschlaufe zu ziehen und zu Werfen brauch demnach 8 Ticks (WGS+3). |
Aktuelle Version vom 11. August 2018, 14:48 Uhr
Gehört zu: Wurfwaffen
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17 Juli 2014 )
Ja, das Ziehen eines Wurfdolchs aus dem Waffengurt ist ebenso wie das Ziehen eines Pfeils aus dem Köcher Teil der Aktion "Bereitmachen". Ein Wurfbeil aus einer gut erreichbaren Gürtelschlaufe zu ziehen und zu Werfen brauch demnach 8 Ticks (WGS+3).